Лучшие раунды
4K
Четыре убийства в 1 раунде.


FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU














По итогам матча на FACEIT.
4K
Четыре убийства в 1 раунде.
2
Выиграл 2 раунда последним выжившим, больше всех в лобби.
4
Выиграл 4 стартовые дуэли, больше всех в лобби.
Весь матч · раундов: 21 · Игроков: 10
Данные FACEIT. Демо добавит Rating 3.0, KAST, открывающие дуэли и гранаты.
Сортировка по Rating 1.0: от большего к меньшему. Ex3c лидирует в лобби с показателем 2.00.
Прокрутите для сравнения статистики
| Бой | Эффективность | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Игрок | ||||||||||
Счет матча 13 team_fl4sh3r_ogПобедитель | ||||||||||
| 2.00· Единственный максимум в команде | 29· Единственный максимум в команде | 2 | 14 | +15 | 2.07· Единственный максимум в команде | 128.2· Единственный максимум в команде | 1.38· Единственный максимум в команде | 0.0% | 7· Единственный максимум в команде | |
| 1.50 | 23 | 6 | 13· Уникальный минимум команды | +10 | 1.77 | 101.3 | 1.10 | 0.0% | 3 | |
| 1.12 | 17 | 6 | 16 | +1 | 1.06 | 102.9 | 0.81 | 0.0% | 3 | |
| 0.61 | 9 | 5 | 16 | -7 | 0.56 | 49.5 | 0.43 | 0.0% | 0 | |
| 0.28 | 4 | 6 | 18 | -14 | 0.22 | 36.8 | 0.19 | 0.0% | 0 | |
Счет матча 8 team_getsuga_a | ||||||||||
| 1.24· Единственный максимум в команде | 20· Единственный максимум в команде | 6 | 16 | +4 | 1.25· Единственный максимум в команде | 99.3· Единственный максимум в команде | 0.95· Единственный максимум в команде | 0.0% | 1 | |
| 1.22 | 19 | 5 | 17 | +2 | 1.12 | 93.5 | 0.90 | 0.0% | 4· Единственный максимум в команде | |
| 0.81 | 14 | 4 | 16 | -2 | 0.88 | 68.9 | 0.67 | 0.0% | 1 | |
| 0.75 | 14 | 4 | 19 | -5 | 0.74 | 75.7 | 0.67 | 0.0% | 2 | |
| 0.57 | 8 | 9· Единственный максимум в команде | 16 | -8 | 0.50 | 58.4 | 0.38 | 0.0% | 0 | |
Выберите столбец, чтобы отсортировать по нему. Полосы в отсортированном столбце используют одну шкалу для всего лобби.
Выделение отмечает единственный максимум в команде, а для смертей, первых смертей и ослеплённых союзников единственный минимум. Ничьи и разницы со знаком +/− и OD не выделяются.
Прочерк означает отсутствие данных, а не ноль. Выберите игрока, чтобы открыть профиль.