Лучшие раунды
3K
Три убийства в 3 раундах.


FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU










По итогам матча на FACEIT.
3K
Три убийства в 3 раундах.
5
Выиграл 5 раундов последним выжившим, больше всех в лобби.
4
Выиграл 4 стартовые дуэли, больше всех в лобби.
Весь матч · раундов: 19 · Игроков: 10
Данные FACEIT. Демо добавит Rating 3.0, KAST, открывающие дуэли и гранаты.
Сортировка по Rating 1.0: от большего к меньшему. alatalo1 лидирует в лобби с показателем 2.00.
Прокрутите для сравнения статистики
| Бой | Эффективность | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Игрок | ||||||||||
Счет матча 6 team_Stulargo-- | ||||||||||
| 1.38· Единственный максимум в команде | 20· Единственный максимум в команде | 3 | 13· Уникальный минимум команды | +7 | 1.54· Единственный максимум в команде | 87.4 | 1.05· Единственный максимум в команде | 0.0% | 2 | |
| 0.82 | 14 | 10 | 17 | -3 | 0.82 | 99.5 | 0.74 | 0.0% | 0 | |
| 0.81 | 12 | 13· Единственный максимум в команде | 18 | -6 | 0.67 | 108.7· Единственный максимум в команде | 0.63 | 0.0% | 4· Единственный максимум в команде | |
| 0.76 | 12 | 1 | 15 | -3 | 0.80 | 47.1 | 0.63 | 0.0% | 0 | |
| 0.59 | 11 | 4 | 18 | -7 | 0.61 | 67.5 | 0.58 | 0.0% | 0 | |
Счет матча 13 team_00j7LПобедитель | ||||||||||
| 2.00· Единственный максимум в команде | 33· Единственный максимум в команде | 9· Единственный максимум в команде | 10· Уникальный минимум команды | +23 | 3.30· Единственный максимум в команде | 171.5· Единственный максимум в команде | 1.74· Единственный максимум в команде | 0.0% | 4 | |
| 1.34 | 19 | 8 | 15 | +4 | 1.27 | 94.4 | 1.00 | 0.0% | 4 | |
| 0.90 | 13 | 5 | 15 | -2 | 0.87 | 67.7 | 0.68 | 0.0% | 3 | |
| 0.55 | 8 | 7 | 15 | -7 | 0.53 | 60.2 | 0.42 | 0.0% | 1 | |
| 0.55 | 8 | 3 | 15 | -7 | 0.53 | 48.5 | 0.42 | 0.0% | 1 | |
Выберите столбец, чтобы отсортировать по нему. Полосы в отсортированном столбце используют одну шкалу для всего лобби.
Выделение отмечает единственный максимум в команде, а для смертей, первых смертей и ослеплённых союзников единственный минимум. Ничьи и разницы со знаком +/− и OD не выделяются.
Прочерк означает отсутствие данных, а не ноль. Выберите игрока, чтобы открыть профиль.