Лучшие раунды
3K
Три убийства в 4 раундах.


FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU










По итогам матча на FACEIT.
3K
Три убийства в 4 раундах.
2
Выиграл 2 раунда последним выжившим, больше всех в лобби.
4
Выиграл 4 стартовые дуэли, больше всех в лобби.
Весь матч · раундов: 22 · Игроков: 10
Данные FACEIT. Демо добавит Rating 3.0, KAST, открывающие дуэли и гранаты.
Сортировка по Rating 1.0: от большего к меньшему. SElambebekD лидирует в лобби с показателем 1.72.
Прокрутите для сравнения статистики
| Бой | Эффективность | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Игрок | ||||||||||
Счет матча 13 team_-NmzПобедитель | ||||||||||
| 1.72· Единственный максимум в команде | 29· Единственный максимум в команде | 7 | 16 | +13 | 1.81· Единственный максимум в команде | 122.4· Единственный максимум в команде | 1.32· Единственный максимум в команде | 0.0% | 5· Единственный максимум в команде | |
| 1.20 | 18 | 12· Единственный максимум в команде | 13 | +5 | 1.38 | 100.9 | 0.82 | 0.0% | 3 | |
| 1.14 | 17 | 4 | 13 | +4 | 1.31 | 69.4 | 0.77 | 0.0% | 2 | |
| 0.93 | 17 | 9 | 18 | -1 | 0.94 | 84.0 | 0.77 | 0.0% | 2 | |
| 0.62 | 10 | 7 | 17 | -7 | 0.59 | 58.0 | 0.45 | 0.0% | 1 | |
Счет матча 9 team_vp_rex2 | ||||||||||
| 1.47· Единственный максимум в команде | 23· Единственный максимум в команде | 2 | 16· Уникальный минимум команды | +7 | 1.44· Единственный максимум в команде | 81.6 | 1.05· Единственный максимум в команде | 0.0% | 4· Единственный максимум в команде | |
| 0.84 | 16 | 5 | 18 | -2 | 0.89 | 94.6· Единственный максимум в команде | 0.73 | 0.0% | 0 | |
| 0.74 | 12 | 3 | 18 | -6 | 0.67 | 65.9 | 0.55 | 0.0% | 3 | |
| 0.71 | 14 | 7 | 20 | -6 | 0.70 | 74.8 | 0.64 | 0.0% | 1 | |
| 0.61 | 11 | 10· Единственный максимум в команде | 19 | -8 | 0.58 | 70.8 | 0.50 | 0.0% | 1 | |
Выберите столбец, чтобы отсортировать по нему. Полосы в отсортированном столбце используют одну шкалу для всего лобби.
Выделение отмечает единственный максимум в команде, а для смертей, первых смертей и ослеплённых союзников единственный минимум. Ничьи и разницы со знаком +/− и OD не выделяются.
Прочерк означает отсутствие данных, а не ноль. Выберите игрока, чтобы открыть профиль.