Лучшие раунды
4K
Четыре убийства в 1 раунде.


FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU














По итогам матча на FACEIT.
4K
Четыре убийства в 1 раунде.
2
Выиграл 2 раунда последним выжившим, больше всех в лобби.
6
Выиграл 6 стартовых дуэлей, больше всех в лобби.
Весь матч · раундов: 22 · Игроков: 10
Данные FACEIT. Демо добавит Rating 3.0, KAST, открывающие дуэли и гранаты.
Сортировка по Rating 1.0: от большего к меньшему. Fare_na1 лидирует в лобби с показателем 1.62.
Прокрутите для сравнения статистики
| Бой | Эффективность | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Игрок | ||||||||||
Счет матча 13 team_Fare_na1Победитель | ||||||||||
| 1.62· Единственный максимум в команде | 24· Единственный максимум в команде | 5 | 13· Уникальный минимум команды | +11 | 1.85· Единственный максимум в команде | 117.4· Единственный максимум в команде | 1.09· Единственный максимум в команде | 0.0% | 4 | |
| 1.45 | 23 | 7 | 15 | +8 | 1.53 | 110.5 | 1.05 | 0.0% | 5· Единственный максимум в команде | |
| 0.99 | 15 | 9 | 15 | 0 | 1.00 | 70.9 | 0.68 | 0.0% | 3 | |
| 0.86 | 14 | 10· Единственный максимум в команде | 16 | -2 | 0.88 | 65.2 | 0.64 | 0.0% | 1 | |
| 0.77 | 11 | 6 | 14 | -3 | 0.79 | 54.9 | 0.50 | 0.0% | 0 | |
Счет матча 9 team_kidrtt | ||||||||||
| 1.16· Единственный максимум в команде | 18· Единственный максимум в команде | 7· Единственный максимум в команде | 17 | +1 | 1.06· Единственный максимум в команде | 99.8· Единственный максимум в команде | 0.82· Единственный максимум в команде | 0.0% | 2 | |
| 1.02 | 17 | 3 | 17 | 0 | 1.00 | 72.3 | 0.77 | 0.0% | 2 | |
| 0.96 | 16 | 4 | 16· Уникальный минимум команды | 0 | 1.00 | 82.3 | 0.73 | 0.0% | 2 | |
| 0.83 | 12 | 3 | 17 | -5 | 0.71 | 52.8 | 0.55 | 0.0% | 2 | |
| 0.51 | 9 | 3 | 19 | -10 | 0.47 | 52.6 | 0.41 | 0.0% | 1 | |
Выберите столбец, чтобы отсортировать по нему. Полосы в отсортированном столбце используют одну шкалу для всего лобби.
Выделение отмечает единственный максимум в команде, а для смертей, первых смертей и ослеплённых союзников единственный минимум. Ничьи и разницы со знаком +/− и OD не выделяются.
Прочерк означает отсутствие данных, а не ноль. Выберите игрока, чтобы открыть профиль.