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team_NON_EXISTEN1

team_Bulka812
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已选
team_NON_EXISTEN1 vs team_Bulka812 · de_mirage
关注影响比分的跑动,然后选择任意一轮的结果、关键赛事和每位球员的数据。
一场比赛在一条线上
team_NON_EXISTEN1 在 7 轮运行后关闭了 13–5。 转折点发生在 1 左右。
最终的
team_NON_EXISTEN1
13–5
最长连胜持续时间7rounds。
按阶段评分
team_NON_EXISTEN1 · team_Bulka812
团队顺序保持从左到右
选择如何阅读比赛
匹配胶带是获得准确结果最快的。圆形脉冲显示了波动的形状。
比赛胶带
顶部和底部车道显示哪支球队获胜。颜色显示获胜的一方。
圆形的1的18
1–0 回合后

所选章节
R1圆形排行榜
本轮每位选手的准确表现。
ttv-alirana 领导与 2.93
team_NON_EXISTEN1
team_Bulka812
Takeaways
team_NON_EXISTEN1’s longest winning run lasted 7 rounds on the way to 13–5. · Round 1 is the hinge—what changed in the calls or spacing?
NON_EXISTEN1 won a 1v2 in round 18. · Hero play, patient isolation, or a round the other team will want back?
Bulka812 won a 1v1 in round 10. · Hero play, patient isolation, or a round the other team will want back?
跟随球员的节奏,找到改变比赛的回合,并揭开每一次高峰或低谷背后的证据。
高性能镜头
通过一名球员阅读比赛
选择一名球员和指标。故事唤起了他们的节奏;该图表显示了每一轮与该轮的真实大厅中位数的对比。
比赛节奏
零是大厅中位数。选择一轮来打开证据。
Takeaways
ttv-alirana led average 评分3.0 at 2.21 across 18 rounds. · Was ttv-alirana consistently involved, or just better at turning small advantages into round wins?
NON_EXISTEN1 produced the sharpest spike in round 2, finishing 5.72 above the lobby median. · What created the spike: a clean opening, a multi-kill, or survival after the damage?
扫描每个玩家的Rating 3.0按回合。1.00是基线;颜色显示方向和距离。
寻找热门回合
选择一轮,然后向下阅读该栏以比较大厅。颜色越浓意味着距离越远1.00基线。
ttv-alirana 设定节奏 3.28
大堂平均水平 1.20
| 玩家 | Match avg | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.21 | -0.14 | -0.33 | 1.43 | -0.33 | 0.92 | 0.07 | 1.16 | 0.14 | -0.08 | 1.34 | -0.05 | -0.24 | 0.16 | -0.01 | -0.24 | -0.34 | -0.33 | 0.24 | |
| 1.83 | 6.17 ◆ 圆高 | 2.77 ◆ 圆高 | 1.29 | 3.56 ◆ 圆高 | 1.02 | -0.33 | 2.23 | -0.50 | -0.38 | 0.30 | 1.91 | 1.15 | 2.23 | 0.05 | 1.86 | 3.90 ◆ 圆高 | 4.50 ◆ 圆高 | 1.87 | |
| -0.12 | 1.45 | 1.77 | 0.78 | 0.86 | 5.70 ◆ 圆高 | 1.18 | 1.30 | 2.29 | 5.55 ◆ 圆高 | 2.96 | 0.37 | 1.46 | -0.38 | 1.54 | 0.19 | 1.69 | 2.21 | 1.71 | |
| 3.28 ◆ 圆高 | -0.33 | 2.44 | 0.04 | -0.38 | 0.11 | 4.87 ◆ 圆高 | 5.33 ◆ 圆高 | 2.85 | 2.74 | 0.00 | 0.78 | 3.89 ◆ 圆高 | 2.10 | 6.21 ◆ 圆高 | 0.81 | 3.82 | 1.21 | 2.21 | |
| 2.80 | -0.24 | 0.78 | 1.16 | 2.38 | 0.29 | 0.17 | 0.36 | 1.35 | 0.22 | 0.87 | 0.78 | 2.19 | 2.37 | 2.31 | 2.38 | 0.16 | 1.24 | 1.20 | |
| 0.92 | 2.20 | 1.93 | 0.06 | -0.33 | 0.00 | 1.43 | 0.26 | -0.16 | -0.33 | 1.36 | 3.78 ◆ 圆高 | -0.33 | 0.29 | 0.78 | 1.53 | -0.24 | -0.33 | 0.71 | |
| 0.22 | -0.13 | -0.23 | 3.83 ◆ 圆高 | -0.26 | 0.50 | 1.21 | 0.07 | 0.14 | 1.15 | 3.37 ◆ 圆高 | -0.24 | 0.13 | 1.63 | -0.38 | 0.36 | -0.54 | 1.01 | 0.66 | |
| 2.23 | 1.49 | 0.41 | 1.50 | 1.10 | 1.39 | 1.53 | 0.70 | 3.69 ◆ 圆高 | 1.54 | 0.60 | 0.10 | 0.12 | -0.21 | 1.52 | -0.00 | 1.40 | 1.67 | 1.15 | |
| -0.32 | 1.02 | 1.18 | 1.19 | 3.40 | 1.09 | 2.41 | 0.78 | -0.38 | 1.89 | -0.33 | 2.66 | 2.41 | 2.48 ◆ 圆高 | 0.00 | 3.27 ◆ 圆高 | 0.87 | 1.42 | 1.39 | |
| 0.00 | -0.35 | 0.88 | 1.19 | 1.22 | 0.82 | -0.18 | 0.40 | 2.40 | 0.28 | 0.86 | -0.33 | -0.11 | 0.16 | 0.26 | -0.18 | 1.21 | -0.12 | 0.47 |
Takeaways
NON_EXISTEN1 beat the lobby median in 13 of 18 rated rounds. · Which repeatable habit kept NON_EXISTEN1 on the bright side of the grid?
逐轮首次接触信息:谁进行了首场决斗、何时以及每轮如何摇摆。
T安全的11的18记录的开场击杀,4-决斗边缘。
第一接触胶带
选择一个回合来检查玩家、武器、时机和位置。回合保持比赛顺序。横向滚动以查看完整的磁带。
R4 最快联系
Takeaways
Bulka812 secured 4 opening kills, the most in the match. · Was Bulka812 finding the timing, or did the team keep creating the first fight?
CashOverall was caught in the first duel 4 times. · Was that the cost of making space, or a first-contact pattern worth changing?