CS2 皮肤,细致检视。

★ Karambit | Fade
开箱的 0.26% (385 分之 1)
你的转动 0
每次转出的结果都会显示在这里。
- Mil-Spec 79.92%
- Restricted 15.98%
- Classified 3.2%
- Covert 0.64%
- 罕见特殊物品 0.26%
每款 CS2 涂装、武器箱和贴纸尽在一处:截图和 3D 模型、磨损范围、开箱概率,以及每件物品的掉落来源。
搜索 CS2 皮肤
浏览所有 CS2 皮肤、刀具、手套、盒子、贴纸、音乐包等。 (Counter-Strike 2)
- 涂装
- 2,126
- 磨损版本
- 21,407
- 武器箱和胶囊
- 481
- 贴纸、探员等
- 15,396
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CS2 皮肤数据库、案例和收藏
在一个目录中按武器、稀有度、磨损和收藏搜索 CS2 皮肤、箱子、收藏品、刀具、手套、贴纸和其他物品。
我能在 JumpThrow 的 CS2 饰品数据库中找到什么?
你可以搜索武器涂装、刀具、手套、武器箱、收藏品、印花、挂件、探员、音乐盒以及其他 Counter-Strike 2 物品,也可以按武器类别、物品类别、稀有度和收藏系列浏览。所有结果均来自当前已发布的目录快照。
我能在 JumpThrow 的 CS2 饰品数据库中找到什么?
你可以搜索武器涂装、刀具、手套、武器箱、收藏品、印花、挂件、探员、音乐盒以及其他 Counter-Strike 2 物品,也可以按武器类别、物品类别、稀有度和收藏系列浏览。所有结果均来自当前已发布的目录快照。
磨损值是什么意思,为什么有些磨损等级不存在?
磨损值是皮肤从 0 到 1 的磨损数值,它决定了磨损等级:崭新出厂 0.00–0.07、略有磨损 0.07–0.15、久经沙场 0.15–0.38、破损不堪 0.38–0.45、战痕累累 0.45–1.00。每款涂装都有自己的磨损范围,因此有些皮肤并不会出现所有磨损等级。每个皮肤页面都会显示确切的范围。
为什么同一款 CS2 饰品的两个实例看起来可能不同?
图案种子是 0 到 1000 之间的数字,决定涂装图案在武器上的位置。两个物品即使涂装和磨损等级相同,外观也可能不同。在支持的页面上,你可以选择种子和浮点值,在 CS2 中检视;网页预览使用已有的截图。
CS2 饰品的稀有度等级如何划分?
武器涂装分为消费级、工业级、军规级、受限、保密或隐秘,刀具和手套则属于稀有特殊物品。稀有度和磨损是两个独立属性:等级描述物品层级,磨损值描述其状态。JumpThrow 会同时显示两者,并允许按稀有度浏览。
普通、StatTrak™ 和纪念品饰品分别是什么?
普通版是涂装的标准版本。StatTrak™ 武器带有计数器,用于记录持有者取得的击杀;纪念品来自与 Counter-Strike Major 赛事相关的礼包,并保留赛事来源信息。JumpThrow 会列出每种涂装可用的版本。
CS2 武器箱和收藏系列有什么区别?
武器箱是包含固定物品池的容器,通常需要对应钥匙才能开启。收藏系列则汇集同期发布的涂装,本身不是容器。收藏系列物品可能来自每周掉落、军械库、行动、汰换合同或纪念礼包。
JumpThrow 如何计算武器箱掉落概率?
这里显示的武器箱概率于 2017 年针对 CS:GO 公布:罕见特殊物品 0.26%、隐秘 0.64%、保密 3.20%、受限 15.98%、军规级 79.92%。Valve 尚未公布单独的 CS2 概率。适用的武器箱页面假设同一稀有度内各涂装概率均等,据此估算。多普勒各阶段合计为一种涂装;各阶段的独立概率尚未公布。
什么是多普勒相位?
多普勒包含阶段 1–4、红宝石、蓝宝石和黑珍珠;伽玛多普勒包含阶段 1–4 和绿宝石。各阶段使用不同的涂装套件,浮点值则决定磨损。支持的皮肤页面可让你选择该涂装已有的阶段。
可以在启动游戏前预览 CS2 饰品吗?
可以,但需要有媒体素材。支持的饰品页面提供已采集的 2D 磨损视图和可选的 3D 模型;其他页面则以目录图片作为可靠预览。你也可以从详情页在 CS2 中打开所选涂装、图案模板编号和磨损值。
JumpThrow 会显示饰品实时价格或出售物品吗?
不会。JumpThrow 是用于参考和检视的目录,而不是交易市场。它不出售物品,也不计算实时价格。你可以用它比较涂装、磨损、稀有度、相关武器箱和收藏系列以及可用预览;符合条件的详情页会链接到相应的 Steam 社区市场商品页面。





