Zum Hauptinhalt springen

team_b_blnc vs team_notbaku

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
14. Okt. 2026 · 21:56UTC
Dauer
28m
Runden
16 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_b_blnc
313
team_notbaku Gewinner

Map-Veto

  1. Dust2 Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Eröffnungsduelle

    6

    6 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    _-SaV-_ team_notbaku

    6 von 6 gewonnen · 100 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 16 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨mds111⁩ führt die Lobby mit 2.00 an.

Scrollen, um Statistiken zu vergleichen

Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 3

team_b_blnc

1.03· Alleiniger Team-Höchstwert 12· Alleiniger Team-Höchstwert 0 13 -1 0.92· Alleiniger Team-Höchstwert 82.9· Alleiniger Team-Höchstwert 0.75· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 2· Alleiniger Team-Höchstwert
0.70 9 2 13 -4 0.69 55.4 0.56 0.0% 0
0.54 8 5· Alleiniger Team-Höchstwert 15 -7 0.53 73.2 0.50 0.0% 1
0.31 5 1 15 -10 0.33 44.0 0.31 0.0% 0
0.16 2 4 15 -13 0.13 40.6 0.13 0.0% 0
Spielergebnis 13

team_notbaku

Gewinner
2.00· Alleiniger Team-Höchstwert 23· Alleiniger Team-Höchstwert 1 9 +14 2.56 116.8 1.44· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4
1.71 17 7 7 +10 2.43 128.8· Alleiniger Team-Höchstwert 1.06 0.0% 3
1.60 16 0 6 +10 2.67· Alleiniger Team-Höchstwert 86.5 1.00 0.0% 4
1.17 11 10· Alleiniger Team-Höchstwert 10 +1 1.10 99.7 0.69 0.0% 2
0.86 4 5 4· Eindeutiger Teamtiefstwert 0 1.00 28.9 0.25 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

Ein Strich bedeutet nicht verfügbar, nicht null. Wähle einen Spieler, um sein Profil zu öffnen.