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最多プレイ:Mirage · FACEIT通算143試合
2026年10月18日, Ancient, 敗北 2026年10月18日, Mirage, 敗北 2026年10月18日, Cache, 敗北 2026年10月18日, Dust2, 勝利 2026年10月19日, Dust2, 勝利 2026年10月19日, Dust2, 敗北 2026年10月19日, Mirage, 勝利 2026年10月19日, Anubis, 敗北 2026年10月19日, Dust2, 勝利 2026年10月19日, Anubis, 敗北 2026年10月19日, Dust2, 勝利 2026年10月20日, Mirage, 勝利 2026年10月20日, Mirage, 勝利 2026年10月21日, Anubis, 勝利 2026年10月21日, Inferno, 敗北 2026年10月21日, Ancient, 敗北 2026年10月21日, Ancient, 勝利 2026年10月22日, Mirage, 勝利 2026年10月22日, Dust2, 敗北 2026年10月22日, Ancient, 勝利
その前の10試合 直近10試合
Steam
アカウント情報
最近の調子
直近10試合の平均ADRは、その前の10試合より1.2高くなっています。
直近10試合 7W · 3L
その前の10試合 4W · 6L
変化
全期間
ADR ラウンドあたりのダメージ
93.0
91.8
変化 +1.2
79.2
K/D デスあたりのキル数
1.40
1.49
変化 -0.09
—
勝率 勝敗が決まった試合
70%
40%
変化 +30 pp
48%
ヘッドショットキル キルに占める割合
40%
41%
変化 -1 pp
39%
測定方法
直近5試合この5試合を含む直近の試合数: 10 89.9 ADR 3W · 2L
各数値は、取得できた各試合のADRの平均です。直近10試合と、その前の10試合は別々のグループです。直近5試合は直近10試合に含まれます。欠損値は平均から除外され、グラフには空白として表示されます。差はこれらのサンプルについての記述であり、継続的な傾向やその原因を示すものではありません。
両グループが同一の単一プラットフォームに属し、モードが既知で一致する場合にのみ差を表示します。日付フィルターは両グループを変更しますが、履歴のページ切り替えでは変更されません。
ADR、K/D、ヘッドショットは、取得できた各試合の値の平均です。
ヘッドショットはキルに占めるヘッドショットの割合であり、射撃の命中率ではありません。
勝率は勝敗が判明している試合から算出します。差分は直近10試合とその前の10試合を比較し、割合の差はパーセントポイント(pp)で表示します。
全期間の値はFACEITから別途提供されます。モードと比較可能な試合サンプル数が確定していないため、同じ条件の比較基準ではなく参考情報です。矛盾する値や欠損値はダッシュで表示します。
ヘッダーの自己ベストは、直近10試合が、直近20試合内の他のどの連続10試合よりも優れている指標を示します。すべて同じプロバイダーとモードで、欠損値のない試合が対象です。
シグネチャー
プレイスタイルタグ · FACEIT 通算
- クラッチ力 1v2勝率25% · タグ基準24%
- ユーティリティの影響力 フラッシュ成功48% · タグ基準45%
- FACEIT 通算
- 直近20試合 · FACEIT · 5v5
- 重み付きマルチキル / 試合 基準: 平均 5、強い 9、エリート 12 9.20
データあり:20/20試合
- ADR 基準: 平均 72、強い 85、エリート 95 79.2
FACEIT 通算
- 1v1勝利 スコアの70% 基準: 平均 48%、強い 58%、エリート 65% 46%1v2勝利 スコアの30% 基準: 平均 18%、強い 26%、エリート 32% 25%
FACEIT 通算
- フラッシュ成功 スコアの55% 基準: 平均 40%、強い 48%、エリート 55% 48%ユーティリティダメージ / ラウンド スコアの45% 基準: 平均 6、強い 10、エリート 12 3.3
FACEIT 通算
- ヘッドショットキル 基準: 平均 45%、強い 55%、エリート 62% 39%
FACEIT 通算
- 初動デュエル勝利 基準: 平均 50%、強い 60%、エリート 68% 47%
FACEIT 通算
- スナイパーキル / ラウンド 基準: 平均 0.14、強い 0.2、エリート 0.25 0.06スナイパーキル合計 372
FACEIT 通算
詳細な数値
直近に測定された行動
直近20試合 · FACEIT · 5v5
- 重み付きマルチキル / 試合 データあり:20/20試合
- 9.20
- 初動の試行回数 / 試合 データあり:0/20試合
- —
- 初動デュエル勝利 データあり:0/20試合
- —
FACEIT 通算
通算統計は日付で絞り込まれません。
- ヘッドショットキル
- 39%
- ADR
- 79.2
- 初動デュエル勝利
- 47%
- フラッシュ成功
- 48%
- ユーティリティダメージ / ラウンド
- 3.3
- 1v1勝利
- 46%
- 1v2勝利
- 25%
- スナイパーキル / ラウンド
- 0.06
- スナイパーキル合計
- 372
マッププール
試合履歴
最近の試合 · 日付フィルターなし
日付は最近の試合記録を絞り込みます。FACEITの通算統計とレーティングは日付で絞り込まれません。