感度変換ツール
あなたの CS2 の感度を、すべてのゲームと任意の DPI で。数値をひとつ入力すれば、ほかもすべて連動します。
あなたの設定
41.6 cm で 1 回転
距離の単位は cm です。マウスパッドの幅を入力すると目盛りに表示されます。
すべてのゲーム
今のマウスと同じ
- Counter-Strike 2 あなたのゲーム
1.25
完全一致
sensitivity 1.25
- Valorant
0.393
0.39286 から丸め:0.04% 速い
- Apex Legends
1.25
完全一致
mouse_sensitivity "1.25"
- Overwatch 2
4.17
4.1667 から丸め:0.08% 速い
- Call of Duty (hipfire)
4.17
4.1667 から丸め:0.08% 速い
- Rainbow Six Siege
5
4.8 から丸め:4.2% 速い
完全に一致させるには、GameSettings.ini で次のように設定します: MouseSensitivityMultiplierUnit=0.019199
- Quake Live and Champions
1.25
完全一致
sensitivity 1.25
スコープ感度 zoom_sensitivity_ratio 1
Sourceゲームと同様に、CS2がスコープ中の回転をズームFOVに応じて遅くすると仮定しています。ゲーム内ではまだ確認されていません。
0%はクロスヘア付近の小さな修正に、100%は画面端へのフリックに一致します。
zoom_sensitivity_ratio 1
- AWP ズーム1 40° モニターディスタンス75%に一致
- AWP ズーム2 10° モニターディスタンス75%に一致
- SSG 08 ズーム1 40° モニターディスタンス75%に一致
- SSG 08 ズーム2 15° モニターディスタンス75%に一致
- AUGとSG 553 45° モニターディスタンス75%に一致
測定方法
ズームFOVはCS2の武器データに基づきます:AWPは40°の次に10°、SSG 08、SCAR-20、G3SG1は40°の次に15°、AUGとSG 553は45°で、すべて既定の90°が基準です。
Sourceゲームでは、スコープ中の視点は「感度 × ズームFOV ÷ 90 × zoom_sensitivity_ratio」で回転します。モニターディスタンスは、画面上のある点に届く手の動きを一致させる方式で、クロスヘアから画面端までの距離に対する割合で表します。
CS2はすべてのズームに1つの比率を使うため、調整対象のズームだけが正確に一致します。リストには他のズームのずれが表示されます。ストレッチ4:3は4:3の視野を保つため、4:3の数値を使います。
マウスソフトウェアでマウス加速をオフにしてください。CS2 は常に raw input を読み取るため、感覚を変えるのはそこでの加速だけです。
感度変換ツール
任意の DPI で、CS2 とほかのゲームのマウス感度を変換できます。
他のゲームの感度を CS2 に変換するには?
ゲームにプレイしているゲームを選び、DPI と感度を入力します。Counter-Strike 2 の行に使うべき値が表示され、他のゲームの値も続けて表示されます。Valorant → CS2 のページには、よく使われる値の表もあります。
他のゲームの感度を CS2 に変換するには?
ゲームにプレイしているゲームを選び、DPI と感度を入力します。Counter-Strike 2 の行に使うべき値が表示され、他のゲームの値も続けて表示されます。Valorant → CS2 のページには、よく使われる値の表もあります。
cm/360 とは?
1 回転するのにマウスを動かす距離です。cm/360 が同じ設定なら、DPI やゲームにかかわらず、同じ手の動きで同じだけ回転します。
変換した値に「速い」「遅い」と表示されるのはなぜですか?
各ゲームが受け付ける小数点以下の桁数は決まっていて、整数しか受け付けないゲームもあります。変換ツールはゲームが受け付ける値に丸め、その値が今の設定よりどれだけ速く、または遅く回転するかを表示します。
自分のゲームがないのはなぜですか?
ここにあるゲームはすべて、公開された情報源で回転速度を確認しています。PUBG、Rust、Battlefield 6 のように感度が視野角やカーブに左右されるゲームは、比率だけでは変換できないため、誤った変換をするよりも対象外にしています。
CS2 に raw input やマウス加速はありますか?
CS2 は常にマウスの raw input を読み取るため、変更する設定はありません。マウスソフトウェアで設定した加速は引き続き有効なので、変換後も同じ感覚にするにはそこでオフにしてください。
共有リンクには何が含まれますか?
入力した数値だけです:ゲーム、DPI、感度、変換先の DPI、マウスパッドの幅。アカウントには何も保存されません。