Przejdź do treści głównej

team_qeFeNc1 vs team_-S3M1H

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Rozpoczęcie
16 paź 2026 · 19:48UTC
Czas trwania
27m
Rundy
18 Rund

Prześlij demo
FACEIT
team_qeFeNc1
513
team_-S3M1H Zwycięzca

Weto map

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Dust2 Wybrana
Dust2 wybrana · 6 odrzuconych
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Dust2 Wybrana

Nagrody za ten mecz

Z sumarycznych statystyk meczu FACEIT.

  • Najlepsze rundy

    4K

    Cztery zabójstwa w 1 rundzie.

    Junior1605 team_-S3M1H

    4K ×1 · 3K ×2

  • Wygrane clutche

    2

    Wygrał 2 rundy jako ostatni żywy gracz, najwięcej w lobby.

    Junior1605 team_-S3M1H

    1v1 ×0 · 1v2 ×2

Tabela wyników

Cały mecz · liczba rund: 18 · Liczba graczy: 10

Z FACEIT. Demo dodaje Rating 3.0, KAST, pojedynki otwierające i granaty.

Posortowano według Rating 1.0, od najwyższej wartości. ⁨Junior1605⁩ prowadzi w lobby z wynikiem 1.82.

Przewiń, aby porównać statystyki

Cały mecz: statystyki graczy obu drużyn. Myślnik oznacza brakującą wartość.
Gracz
Wynik meczu 5

team_qeFeNc1

0.92 11 3 16 -5 0.69 86.8· Jedyne maksimum w drużynie 0.61 0.0% 2
0.92 11 2 14 -3 0.79 66.6 0.61 0.0% 1
0.91 13· Jedyne maksimum w drużynie 2 14 -1 0.93· Jedyne maksimum w drużynie 82.3 0.72· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 0
0.57 9 2 16 -7 0.56 57.9 0.50 0.0% 2
0.49 7 5· Jedyne maksimum w drużynie 15 -8 0.47 67.1 0.39 0.0% 0
Wynik meczu 13

team_-S3M1H

Zwycięzca
1.82· Jedyne maksimum w drużynie 21· Jedyne maksimum w drużynie 2 10 +11 2.10 105.4· Jedyne maksimum w drużynie 1.17· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 3
1.70 20 7· Jedyne maksimum w drużynie 8· Unikalne minimum drużyny +12 2.50· Jedyne maksimum w drużynie 102.0 1.11 0.0% 4
1.25 16 6 11 +5 1.45 103.9 0.89 0.0% 4
0.93 12 3 12 0 1.00 80.1 0.67 0.0% 2
0.55 5 5 11 -6 0.45 42.9 0.28 0.0% 0
Jak to mierzymy
Rating 1.0
Starsza ocena 1,0
K
Zabójstwa, łączna liczba eliminacji
A
Asysty, liczba zabójstw, przy których gracz asystował
D
Śmierci, liczba przypadków, gdy gracz został wyeliminowany
+/-
Plus/Minus, zabójstwa minus śmierci
KD
Stosunek zabójstw do śmierci
ADR
Średnie obrażenia na rundę
K/R
Kill Rate, liczba zabójstw na rundę
HS%
Procent strzałów w głowę
MVP
Nagrody MVP

Wybierz kolumnę, aby według niej sortować. Paski w posortowanej kolumnie mają jedną skalę dla całego lobby.

Wyróżnienia oznaczają jedyną najwyższą wartość w drużynie, a dla zgonów, pierwszych zgonów i oślepionych sojuszników jedyną najniższą. Remisy i różnice ze znakiem +/− oraz OD nie są wyróżniane.

Kreska oznacza brak danych, nie zero. Wybierz gracza, aby otworzyć jego profil.