Przejdź do treści głównej

team_saerq23 vs team_fjisak

Nuke

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Rozpoczęcie
19 paź 2026 · 16:47UTC
Czas trwania
29m
Rundy
19 Rund

Prześlij demo
FACEIT
team_saerq23 Zwycięzca
136
team_fjisak

Weto map

  1. Nuke Wybrana

Nagrody za ten mecz

Z sumarycznych statystyk meczu FACEIT.

  • Najlepsze rundy

    4K

    Cztery zabójstwa w 1 rundzie.

    eXt_kill team_saerq23

    4K ×1 · 3K ×1

Tabela wyników

Cały mecz · liczba rund: 19 · Liczba graczy: 10

Z FACEIT. Demo dodaje Rating 3.0, KAST, pojedynki otwierające i granaty.

Posortowano według Rating 1.0, od najwyższej wartości. ⁨eXt_kill⁩ prowadzi w lobby z wynikiem 1.59.

Przewiń, aby porównać statystyki

Cały mecz: statystyki graczy obu drużyn. Myślnik oznacza brakującą wartość.
Gracz
Wynik meczu 13

team_saerq23

Zwycięzca
1.59· Jedyne maksimum w drużynie 19 3 10 +9 1.90· Jedyne maksimum w drużynie 107.0· Jedyne maksimum w drużynie 1.00 0.0% 2
1.32 18 6· Jedyne maksimum w drużynie 13 +5 1.38 101.3 0.95 0.0% 7· Jedyne maksimum w drużynie
1.31 19 3 13 +6 1.46 105.7 1.00 0.0% 3
1.21 15 2 9· Unikalne minimum drużyny +6 1.67 70.8 0.79 0.0% 1
0.86 10 5 10 0 1.00 63.8 0.53 0.0% 0
Wynik meczu 6

team_fjisak

0.99· Jedyne maksimum w drużynie 14 2 16 -2 0.88 78.7 0.74 0.0% 1
0.96 14 4 16 -2 0.88 93.5· Jedyne maksimum w drużynie 0.74 0.0% 2
0.94 15· Jedyne maksimum w drużynie 1 16 -1 0.94· Jedyne maksimum w drużynie 78.3 0.79· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 1
0.51 8 8· Jedyne maksimum w drużynie 16 -8 0.50 54.1 0.42 0.0% 2
0.22 3 2 17 -14 0.18 30.3 0.16 0.0% 0
Jak to mierzymy
Rating 1.0
Starsza ocena 1,0
K
Zabójstwa, łączna liczba eliminacji
A
Asysty, liczba zabójstw, przy których gracz asystował
D
Śmierci, liczba przypadków, gdy gracz został wyeliminowany
+/-
Plus/Minus, zabójstwa minus śmierci
KD
Stosunek zabójstw do śmierci
ADR
Średnie obrażenia na rundę
K/R
Kill Rate, liczba zabójstw na rundę
HS%
Procent strzałów w głowę
MVP
Nagrody MVP

Wybierz kolumnę, aby według niej sortować. Paski w posortowanej kolumnie mają jedną skalę dla całego lobby.

Wyróżnienia oznaczają jedyną najwyższą wartość w drużynie, a dla zgonów, pierwszych zgonów i oślepionych sojuszników jedyną najniższą. Remisy i różnice ze znakiem +/− oraz OD nie są wyróżniane.

Kreska oznacza brak danych, nie zero. Wybierz gracza, aby otworzyć jego profil.