Przejdź do treści głównej

team_k1ntio vs team_HumanErr0r

Ancient

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Rozpoczęcie
14 paź 2026 · 18:34UTC
Czas trwania
47m
Rundy
30 Rund

Prześlij demo
FACEIT
team_k1ntio Zwycięzca
1614
team_HumanErr0r

Weto map

  1. Anubis
  2. Cache
  3. Inferno
  4. Nuke
  5. Ancient Wybrana
Ancient wybrana · 4 odrzucone
  1. Anubis
  2. Cache
  3. Inferno
  4. Nuke
  5. Ancient Wybrana

Nagrody za ten mecz

Z sumarycznych statystyk meczu FACEIT.

  • Najlepsze rundy

    4K

    Cztery zabójstwa w 1 rundzie.

    NoXKuZ team_HumanErr0r

    4K ×1 · 3K ×2

  • Pierwsze pojedynki

    6

    Wygrał 6 pojedynków otwierających, najwięcej w lobby.

    NoXKuZ team_HumanErr0r

    6 z 9 wygranych · 67%

Tabela wyników

Cały mecz · liczba rund: 30 · Liczba graczy: 10

Z FACEIT. Demo dodaje Rating 3.0, KAST, pojedynki otwierające i granaty.

Posortowano według Rating 1.0, od najwyższej wartości. ⁨KuatroO⁩ prowadzi w lobby z wynikiem 1.39.

Przewiń, aby porównać statystyki

Cały mecz: statystyki graczy obu drużyn. Myślnik oznacza brakującą wartość.
Gracz
Wynik meczu 16

team_k1ntio

Zwycięzca
1.39· Jedyne maksimum w drużynie 31· Jedyne maksimum w drużynie 8 20· Unikalne minimum drużyny +11 1.55· Jedyne maksimum w drużynie 100.1 1.03· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 3
1.19 28 15· Jedyne maksimum w drużynie 22 +6 1.27 109.8· Jedyne maksimum w drużynie 0.93 0.0% 4
1.09 25 6 22 +3 1.14 83.7 0.83 0.0% 5· Jedyne maksimum w drużynie
0.66 17 7 26 -9 0.65 55.4 0.57 0.0% 1
0.61 14 13 24 -10 0.58 65.2 0.47 0.0% 3
Wynik meczu 14

team_HumanErr0r

1.22· Jedyne maksimum w drużynie 25 6 22 +3 1.14· Jedyne maksimum w drużynie 85.6 0.83 0.0% 5· Jedyne maksimum w drużynie
1.01 24 6 24 0 1.00 80.4 0.80 0.0% 4
0.98 26· Jedyne maksimum w drużynie 9· Jedyne maksimum w drużynie 25 +1 1.04 98.1· Jedyne maksimum w drużynie 0.87· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 0
0.92 21 8 22 -1 0.95 82.8 0.70 0.0% 3
0.80 16 8 22 -6 0.73 56.2 0.53 0.0% 2
Jak to mierzymy
Rating 1.0
Starsza ocena 1,0
K
Zabójstwa, łączna liczba eliminacji
A
Asysty, liczba zabójstw, przy których gracz asystował
D
Śmierci, liczba przypadków, gdy gracz został wyeliminowany
+/-
Plus/Minus, zabójstwa minus śmierci
KD
Stosunek zabójstw do śmierci
ADR
Średnie obrażenia na rundę
K/R
Kill Rate, liczba zabójstw na rundę
HS%
Procent strzałów w głowę
MVP
Nagrody MVP

Wybierz kolumnę, aby według niej sortować. Paski w posortowanej kolumnie mają jedną skalę dla całego lobby.

Wyróżnienia oznaczają jedyną najwyższą wartość w drużynie, a dla zgonów, pierwszych zgonów i oślepionych sojuszników jedyną najniższą. Remisy i różnice ze znakiem +/− oraz OD nie są wyróżniane.

Kreska oznacza brak danych, nie zero. Wybierz gracza, aby otworzyć jego profil.