Przejdź do treści głównej

team_BURNERS- vs team_Artemis-

Cache

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Rozpoczęcie
19 paź 2026 · 18:29UTC
Czas trwania
39m
Rundy
22 Rundy

Prześlij demo
FACEIT
team_BURNERS-
913
team_Artemis- Zwycięzca

Weto map

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Cache Wybrana
Cache wybrana · 6 odrzuconych
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Cache Wybrana

Nagrody za ten mecz

Z sumarycznych statystyk meczu FACEIT.

  • Najlepsze rundy

    4K

    Cztery zabójstwa w 1 rundzie.

    BURNERS- team_BURNERS-

    4K ×1 · 3K ×1

  • Wygrane clutche

    2

    Wygrał 2 rundy jako ostatni żywy gracz, najwięcej w lobby.

    BURNERS- team_BURNERS-

    1v1 ×1 · 1v2 ×1

Tabela wyników

Cały mecz · liczba rund: 22 · Liczba graczy: 10

Z FACEIT. Demo dodaje Rating 3.0, KAST, pojedynki otwierające i granaty.

Posortowano według Rating 1.0, od najwyższej wartości. ⁨BarryPokemon⁩ prowadzi w lobby z wynikiem 1.51.

Przewiń, aby porównać statystyki

Cały mecz: statystyki graczy obu drużyn. Myślnik oznacza brakującą wartość.
Gracz
Wynik meczu 9

team_BURNERS-

1.36· Jedyne maksimum w drużynie 21· Jedyne maksimum w drużynie 7· Jedyne maksimum w drużynie 16· Unikalne minimum drużyny +5 1.31· Jedyne maksimum w drużynie 98.9· Jedyne maksimum w drużynie 0.95· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 3
0.79 14 1 20 -6 0.70 61.7 0.64 0.0% 3
0.71 11 5 19 -8 0.58 61.9 0.50 0.0% 1
0.69 12 6 17 -5 0.71 70.8 0.55 0.0% 0
0.67 13 5 20 -7 0.65 75.8 0.59 0.0% 2
Wynik meczu 13

team_Artemis-

Zwycięzca
1.51· Jedyne maksimum w drużynie 26· Jedyne maksimum w drużynie 4 13 +13 2.00· Jedyne maksimum w drużynie 123.7· Jedyne maksimum w drużynie 1.18· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 5· Jedyne maksimum w drużynie
1.36 20 7 13 +7 1.54 105.8 0.91 0.0% 3
1.16 20 10· Jedyne maksimum w drużynie 14 +6 1.43 103.9 0.91 0.0% 1
0.90 14 3 15 -1 0.93 56.8 0.64 0.0% 3
0.73 12 8 16 -4 0.75 58.3 0.55 0.0% 1
Jak to mierzymy
Rating 1.0
Starsza ocena 1,0
K
Zabójstwa, łączna liczba eliminacji
A
Asysty, liczba zabójstw, przy których gracz asystował
D
Śmierci, liczba przypadków, gdy gracz został wyeliminowany
+/-
Plus/Minus, zabójstwa minus śmierci
KD
Stosunek zabójstw do śmierci
ADR
Średnie obrażenia na rundę
K/R
Kill Rate, liczba zabójstw na rundę
HS%
Procent strzałów w głowę
MVP
Nagrody MVP

Wybierz kolumnę, aby według niej sortować. Paski w posortowanej kolumnie mają jedną skalę dla całego lobby.

Wyróżnienia oznaczają jedyną najwyższą wartość w drużynie, a dla zgonów, pierwszych zgonów i oślepionych sojuszników jedyną najniższą. Remisy i różnice ze znakiem +/− oraz OD nie są wyróżniane.

Kreska oznacza brak danych, nie zero. Wybierz gracza, aby otworzyć jego profil.