Przejdź do treści głównej

team_m1less vs team_Merc3des

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Rozpoczęcie
10 paź 2026 · 16:47UTC
Czas trwania
41m
Rundy
23 Rundy

Prześlij demo
FACEIT
team_m1less
1013
team_Merc3des Zwycięzca

Weto map

  1. Ancient
  2. Mirage Wybrana

Nagrody za ten mecz

Z sumarycznych statystyk meczu FACEIT.

  • Najlepsze rundy

    4K

    Cztery zabójstwa w 2 rundach.

    kakaosszar team_Merc3des

    4K ×2 · 3K ×3

  • Wygrane clutche

    1

    Wygrał 1 rundę jako ostatni żywy gracz, najwięcej w lobby.

    Ormeyy team_Merc3des

    1v1 ×1 · 1v2 ×0

  • Pierwsze pojedynki

    6

    Wygrał 6 pojedynków otwierających, najwięcej w lobby.

    kakaosszar team_Merc3des

    6 z 7 wygranych · 86%

Tabela wyników

Cały mecz · liczba rund: 23 · Liczba graczy: 10

Z FACEIT. Demo dodaje Rating 3.0, KAST, pojedynki otwierające i granaty.

Posortowano według Rating 1.0, od najwyższej wartości. ⁨kakaosszar⁩ prowadzi w lobby z wynikiem 1.88.

Przewiń, aby porównać statystyki

Cały mecz: statystyki graczy obu drużyn. Myślnik oznacza brakującą wartość.
Gracz
Wynik meczu 10

team_m1less

1.17· Jedyne maksimum w drużynie 20· Jedyne maksimum w drużynie 6 17 +3 1.18· Jedyne maksimum w drużynie 92.5· Jedyne maksimum w drużynie 0.87· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 2
1.08 15 3 13· Unikalne minimum drużyny +2 1.15 62.4 0.65 0.0% 2
0.91 14 6 16 -2 0.88 81.0 0.61 0.0% 4· Jedyne maksimum w drużynie
0.91 13 2 15 -2 0.87 62.9 0.57 0.0% 1
0.90 12 4 15 -3 0.80 58.2 0.52 0.0% 1
Wynik meczu 13

team_Merc3des

Zwycięzca
1.88· Jedyne maksimum w drużynie 27· Jedyne maksimum w drużynie 3 14 +13 1.93· Jedyne maksimum w drużynie 114.0· Jedyne maksimum w drużynie 1.17· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 5· Jedyne maksimum w drużynie
0.93 14 2 14 0 1.00 64.4 0.61 0.0% 3
0.91 15 6 17 -2 0.88 91.2 0.65 0.0% 2
0.70 9 2 14 -5 0.64 52.8 0.39 0.0% 1
0.68 11 6 15 -4 0.73 56.1 0.48 0.0% 2
Jak to mierzymy
Rating 1.0
Starsza ocena 1,0
K
Zabójstwa, łączna liczba eliminacji
A
Asysty, liczba zabójstw, przy których gracz asystował
D
Śmierci, liczba przypadków, gdy gracz został wyeliminowany
+/-
Plus/Minus, zabójstwa minus śmierci
KD
Stosunek zabójstw do śmierci
ADR
Średnie obrażenia na rundę
K/R
Kill Rate, liczba zabójstw na rundę
HS%
Procent strzałów w głowę
MVP
Nagrody MVP

Wybierz kolumnę, aby według niej sortować. Paski w posortowanej kolumnie mają jedną skalę dla całego lobby.

Wyróżnienia oznaczają jedyną najwyższą wartość w drużynie, a dla zgonów, pierwszych zgonów i oślepionych sojuszników jedyną najniższą. Remisy i różnice ze znakiem +/− oraz OD nie są wyróżniane.

Kreska oznacza brak danych, nie zero. Wybierz gracza, aby otworzyć jego profil.