Przejdź do treści głównej

team_-_MRX vs team_w1spp

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Rozpoczęcie
15 paź 2026 · 18:13UTC
Czas trwania
38m
Rundy
24 Rundy

Prześlij demo
FACEIT
team_-_MRX Zwycięzca
1311
team_w1spp

Weto map

  1. Dust2 Wybrana

Nagrody za ten mecz

Z sumarycznych statystyk meczu FACEIT.

  • Wygrane clutche

    2

    Wygrał 2 rundy jako ostatni żywy gracz, najwięcej w lobby.

    -_MRX team_-_MRX

    1v1 ×2 · 1v2 ×0

Tabela wyników

Cały mecz · liczba rund: 24 · Liczba graczy: 10

Z FACEIT. Demo dodaje Rating 3.0, KAST, pojedynki otwierające i granaty.

Posortowano według Rating 1.0, od najwyższej wartości. ⁨mcns-⁩ prowadzi w lobby z wynikiem 1.20.

Przewiń, aby porównać statystyki

Cały mecz: statystyki graczy obu drużyn. Myślnik oznacza brakującą wartość.
Gracz
Wynik meczu 13

team_-_MRX

Zwycięzca
1.11· Jedyne maksimum w drużynie 19· Jedyne maksimum w drużynie 6 15 +4 1.27· Jedyne maksimum w drużynie 86.1· Jedyne maksimum w drużynie 0.79· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 3
1.03 18 7 17 +1 1.06 69.5 0.75 0.0% 3
0.96 14 5 13· Unikalne minimum drużyny +1 1.08 78.8 0.58 0.0% 5· Jedyne maksimum w drużynie
0.82 16 4 19 -3 0.84 69.2 0.67 0.0% 1
0.82 13 7 16 -3 0.81 72.2 0.54 0.0% 1
Wynik meczu 11

team_w1spp

1.20· Jedyne maksimum w drużynie 17 4 11· Unikalne minimum drużyny +6 1.55· Jedyne maksimum w drużynie 70.4 0.71 0.0% 4· Jedyne maksimum w drużynie
1.07 19· Jedyne maksimum w drużynie 5 17 +2 1.12 88.7 0.79· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 3
0.92 12 1 12 0 1.00 50.3 0.50 0.0% 1
0.85 17 8· Jedyne maksimum w drużynie 20 -3 0.85 100.2· Jedyne maksimum w drużynie 0.71 0.0% 2
0.67 12 5 18 -6 0.67 71.6 0.50 0.0% 1
Jak to mierzymy
Rating 1.0
Starsza ocena 1,0
K
Zabójstwa, łączna liczba eliminacji
A
Asysty, liczba zabójstw, przy których gracz asystował
D
Śmierci, liczba przypadków, gdy gracz został wyeliminowany
+/-
Plus/Minus, zabójstwa minus śmierci
KD
Stosunek zabójstw do śmierci
ADR
Średnie obrażenia na rundę
K/R
Kill Rate, liczba zabójstw na rundę
HS%
Procent strzałów w głowę
MVP
Nagrody MVP

Wybierz kolumnę, aby według niej sortować. Paski w posortowanej kolumnie mają jedną skalę dla całego lobby.

Wyróżnienia oznaczają jedyną najwyższą wartość w drużynie, a dla zgonów, pierwszych zgonów i oślepionych sojuszników jedyną najniższą. Remisy i różnice ze znakiem +/− oraz OD nie są wyróżniane.

Kreska oznacza brak danych, nie zero. Wybierz gracza, aby otworzyć jego profil.