Przejdź do treści głównej

team_BG_PoWeR vs team_zRywen

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Rozpoczęcie
28 paź 2026 · 16:39UTC
Czas trwania
42m
Rundy
24 Rundy

Prześlij demo
FACEIT
team_BG_PoWeR
1113
team_zRywen Zwycięzca

Weto map

  1. Inferno
  2. Mirage
  3. Dust2 Wybrana

Nagrody za ten mecz

Z sumarycznych statystyk meczu FACEIT.

  • Najlepsze rundy

    4K

    Cztery zabójstwa w 1 rundzie.

    ZaGorr team_zRywen

    4K ×1 · 3K ×3

Tabela wyników

Cały mecz · liczba rund: 24 · Liczba graczy: 10

Z FACEIT. Demo dodaje Rating 3.0, KAST, pojedynki otwierające i granaty.

Posortowano według Rating 1.0, od najwyższej wartości. ⁨ZaGorr⁩ prowadzi w lobby z wynikiem 1.49.

Przewiń, aby porównać statystyki

Cały mecz: statystyki graczy obu drużyn. Myślnik oznacza brakującą wartość.
Gracz
Wynik meczu 11

team_BG_PoWeR

1.34· Jedyne maksimum w drużynie 21 1 16 +5 1.31· Jedyne maksimum w drużynie 80.0 0.88 0.0% 4
1.17 22· Jedyne maksimum w drużynie 4 20 +2 1.10 84.5· Jedyne maksimum w drużynie 0.92· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 5· Jedyne maksimum w drużynie
1.03 17 3 16 +1 1.06 77.8 0.71 0.0% 0
0.83 15 8· Jedyne maksimum w drużynie 20 -5 0.75 80.4 0.63 0.0% 2
0.60 8 6 16 -8 0.50 43.9 0.33 0.0% 0
Wynik meczu 13

team_zRywen

Zwycięzca
1.49· Jedyne maksimum w drużynie 23 3 15 +8 1.53· Jedyne maksimum w drużynie 81.4 0.96 0.0% 4· Jedyne maksimum w drużynie
1.40 25· Jedyne maksimum w drużynie 2 17 +8 1.47 102.2· Jedyne maksimum w drużynie 1.04· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 3
1.02 14 6 14· Unikalne minimum drużyny 0 1.00 64.4 0.58 0.0% 3
0.90 15 8 15 0 1.00 81.2 0.63 0.0% 0
0.58 10 8 20 -10 0.50 60.8 0.42 0.0% 3
Jak to mierzymy
Rating 1.0
Starsza ocena 1,0
K
Zabójstwa, łączna liczba eliminacji
A
Asysty, liczba zabójstw, przy których gracz asystował
D
Śmierci, liczba przypadków, gdy gracz został wyeliminowany
+/-
Plus/Minus, zabójstwa minus śmierci
KD
Stosunek zabójstw do śmierci
ADR
Średnie obrażenia na rundę
K/R
Kill Rate, liczba zabójstw na rundę
HS%
Procent strzałów w głowę
MVP
Nagrody MVP

Wybierz kolumnę, aby według niej sortować. Paski w posortowanej kolumnie mają jedną skalę dla całego lobby.

Wyróżnienia oznaczają jedyną najwyższą wartość w drużynie, a dla zgonów, pierwszych zgonów i oślepionych sojuszników jedyną najniższą. Remisy i różnice ze znakiem +/− oraz OD nie są wyróżniane.

Kreska oznacza brak danych, nie zero. Wybierz gracza, aby otworzyć jego profil.