Przejdź do treści głównej

team_kbeeebab666 vs team_penis-parker

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Rozpoczęcie
13 paź 2026 · 19:17UTC
Czas trwania
31m
Rundy
17 Rund

Prześlij demo
FACEIT
team_kbeeebab666 Zwycięzca
134
team_penis-parker

Weto map

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Wybrana
Mirage wybrana · 6 odrzuconych
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Wybrana

Tabela wyników

Cały mecz · liczba rund: 17 · Liczba graczy: 10

Z FACEIT. Demo dodaje Rating 3.0, KAST, pojedynki otwierające i granaty.

Posortowano według Rating 1.0, od najwyższej wartości. ⁨Milkusti⁩ prowadzi w lobby z wynikiem 1.63.

Przewiń, aby porównać statystyki

Cały mecz: statystyki graczy obu drużyn. Myślnik oznacza brakującą wartość.
Gracz
Wynik meczu 13

team_kbeeebab666

Zwycięzca
1.63· Jedyne maksimum w drużynie 18· Jedyne maksimum w drużynie 5 10 +8 1.80 87.6 1.06· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 3
1.62 17 5 10 +7 1.70 103.4· Jedyne maksimum w drużynie 1.00 0.0% 4
1.49 17 6 9· Unikalne minimum drużyny +8 1.89· Jedyne maksimum w drużynie 98.6 1.00 0.0% 4
0.99 13 4 14 -1 0.93 90.8 0.76 0.0% 2
0.49 9 10· Jedyne maksimum w drużynie 16 -7 0.56 89.8 0.53 0.0% 0
Wynik meczu 4

team_penis-parker

0.88· Jedyne maksimum w drużynie 12 4 16 -4 0.75 85.2 0.71 0.0% 0
0.87 15· Jedyne maksimum w drużynie 2 17 -2 0.88· Jedyne maksimum w drużynie 100.5· Jedyne maksimum w drużynie 0.88· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 0
0.87 10 1 14 -4 0.71 51.6 0.59 0.0% 2
0.84 9 4 13· Unikalne minimum drużyny -4 0.69 57.3 0.53 0.0% 2
0.74 13 4 17 -4 0.76 78.3 0.76 0.0% 0
Jak to mierzymy
Rating 1.0
Starsza ocena 1,0
K
Zabójstwa, łączna liczba eliminacji
A
Asysty, liczba zabójstw, przy których gracz asystował
D
Śmierci, liczba przypadków, gdy gracz został wyeliminowany
+/-
Plus/Minus, zabójstwa minus śmierci
KD
Stosunek zabójstw do śmierci
ADR
Średnie obrażenia na rundę
K/R
Kill Rate, liczba zabójstw na rundę
HS%
Procent strzałów w głowę
MVP
Nagrody MVP

Wybierz kolumnę, aby według niej sortować. Paski w posortowanej kolumnie mają jedną skalę dla całego lobby.

Wyróżnienia oznaczają jedyną najwyższą wartość w drużynie, a dla zgonów, pierwszych zgonów i oślepionych sojuszników jedyną najniższą. Remisy i różnice ze znakiem +/− oraz OD nie są wyróżniane.

Kreska oznacza brak danych, nie zero. Wybierz gracza, aby otworzyć jego profil.