Najlepsze rundy
4K
Cztery zabójstwa w 1 rundzie.


FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Z sumarycznych statystyk meczu FACEIT.
4K
Cztery zabójstwa w 1 rundzie.
2
Wygrał 2 rundy jako ostatni żywy gracz, najwięcej w lobby.
4
Wygrał 4 pojedynki otwierające, najwięcej w lobby.
Cały mecz · liczba rund: 21 · Liczba graczy: 10
Z FACEIT. Demo dodaje Rating 3.0, KAST, pojedynki otwierające i granaty.
Posortowano według Rating 1.0, od najwyższej wartości. Milan7 prowadzi w lobby z wynikiem 1.80.
Przewiń, aby porównać statystyki
| Walka | Wydajność | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gracz | ||||||||||
Wynik meczu 8 team_BOT_Adiq | ||||||||||
| 1.03· Jedyne maksimum w drużynie | 15 | 2 | 17 | -2 | 0.88 | 73.5 | 0.71 | 0.0% | 1 | |
| 1.02 | 15 | 6 | 15· Unikalne minimum drużyny | 0 | 1.00· Jedyne maksimum w drużynie | 83.1 | 0.71 | 0.0% | 4· Jedyne maksimum w drużynie | |
| 0.95 | 16· Jedyne maksimum w drużynie | 3 | 18 | -2 | 0.89 | 89.4· Jedyne maksimum w drużynie | 0.76· Jedyne maksimum w drużynie | 0.0% | 2 | |
| 0.72 | 12 | 1 | 17 | -5 | 0.71 | 49.9 | 0.57 | 0.0% | 0 | |
| 0.46 | 9 | 10· Jedyne maksimum w drużynie | 19 | -10 | 0.47 | 75.0 | 0.43 | 0.0% | 1 | |
Wynik meczu 13 team_dymusZwycięzca | ||||||||||
| 1.80· Jedyne maksimum w drużynie | 26· Jedyne maksimum w drużynie | 4 | 12· Unikalne minimum drużyny | +14 | 2.17· Jedyne maksimum w drużynie | 119.6· Jedyne maksimum w drużynie | 1.24· Jedyne maksimum w drużynie | 0.0% | 4· Jedyne maksimum w drużynie | |
| 1.49 | 24 | 4 | 13 | +11 | 1.85 | 112.0 | 1.14 | 0.0% | 3 | |
| 0.86 | 14 | 4 | 16 | -2 | 0.88 | 79.1 | 0.67 | 0.0% | 3 | |
| 0.78 | 12 | 1 | 14 | -2 | 0.86 | 58.3 | 0.57 | 0.0% | 1 | |
| 0.76 | 10 | 10· Jedyne maksimum w drużynie | 13 | -3 | 0.77 | 59.9 | 0.48 | 0.0% | 2 | |
Wybierz kolumnę, aby według niej sortować. Paski w posortowanej kolumnie mają jedną skalę dla całego lobby.
Wyróżnienia oznaczają jedyną najwyższą wartość w drużynie, a dla zgonów, pierwszych zgonów i oślepionych sojuszników jedyną najniższą. Remisy i różnice ze znakiem +/− oraz OD nie są wyróżniane.
Kreska oznacza brak danych, nie zero. Wybierz gracza, aby otworzyć jego profil.