Przejdź do treści głównej

team_NO_Igao vs team_MekSsS-

Ancient

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Rozpoczęcie
18 paź 2026 · 17:03UTC
Czas trwania
38m
Rundy
22 Rundy

Prześlij demo
FACEIT
team_NO_Igao Zwycięzca
139
team_MekSsS-

Weto map

  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Ancient Wybrana
Ancient wybrana · 6 odrzuconych
  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Ancient Wybrana

Nagrody za ten mecz

Z sumarycznych statystyk meczu FACEIT.

  • Pierwsze pojedynki

    5

    Wygrał 5 pojedynków otwierających, najwięcej w lobby.

    NO_Igao team_NO_Igao

    5 z 5 wygranych · 100%

Tabela wyników

Cały mecz · liczba rund: 22 · Liczba graczy: 10

Z FACEIT. Demo dodaje Rating 3.0, KAST, pojedynki otwierające i granaty.

Posortowano według Rating 1.0, od najwyższej wartości. ⁨FringeX⁩ prowadzi w lobby z wynikiem 1.41.

Przewiń, aby porównać statystyki

Cały mecz: statystyki graczy obu drużyn. Myślnik oznacza brakującą wartość.
Gracz
Wynik meczu 13

team_NO_Igao

Zwycięzca
1.41· Jedyne maksimum w drużynie 21 8 12· Unikalne minimum drużyny +9 1.75· Jedyne maksimum w drużynie 109.4· Jedyne maksimum w drużynie 0.95 0.0% 3
1.40 24· Jedyne maksimum w drużynie 6 16 +8 1.50 109.1 1.09· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 3
1.20 18 5 13 +5 1.38 67.9 0.82 0.0% 2
1.16 18 5 17 +1 1.06 92.1 0.82 0.0% 4· Jedyne maksimum w drużynie
0.40 7 12· Jedyne maksimum w drużynie 19 -12 0.37 53.9 0.32 0.0% 1
Wynik meczu 9

team_MekSsS-

1.30· Jedyne maksimum w drużynie 22· Jedyne maksimum w drużynie 2 18 +4 1.22· Jedyne maksimum w drużynie 93.2· Jedyne maksimum w drużynie 1.00· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 2
0.96 16 3 16· Unikalne minimum drużyny 0 1.00 83.5 0.73 0.0% 3· Jedyne maksimum w drużynie
0.91 16 3 18 -2 0.89 79.1 0.73 0.0% 2
0.66 12 5· Jedyne maksimum w drużynie 18 -6 0.67 82.1 0.55 0.0% 0
0.60 10 3 19 -9 0.53 56.9 0.45 0.0% 2
Jak to mierzymy
Rating 1.0
Starsza ocena 1,0
K
Zabójstwa, łączna liczba eliminacji
A
Asysty, liczba zabójstw, przy których gracz asystował
D
Śmierci, liczba przypadków, gdy gracz został wyeliminowany
+/-
Plus/Minus, zabójstwa minus śmierci
KD
Stosunek zabójstw do śmierci
ADR
Średnie obrażenia na rundę
K/R
Kill Rate, liczba zabójstw na rundę
HS%
Procent strzałów w głowę
MVP
Nagrody MVP

Wybierz kolumnę, aby według niej sortować. Paski w posortowanej kolumnie mają jedną skalę dla całego lobby.

Wyróżnienia oznaczają jedyną najwyższą wartość w drużynie, a dla zgonów, pierwszych zgonów i oślepionych sojuszników jedyną najniższą. Remisy i różnice ze znakiem +/− oraz OD nie są wyróżniane.

Kreska oznacza brak danych, nie zero. Wybierz gracza, aby otworzyć jego profil.