Przejdź do treści głównej

team_Typhoon_ vs team_monobrevsnax

Nuke

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Rozpoczęcie
9 paź 2026 · 14:45UTC
Czas trwania
28m
Rundy
16 Rund

Prześlij demo
FACEIT
team_Typhoon_
313
team_monobrevsnax Zwycięzca

Weto map

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Mirage
  7. Nuke Wybrana
Nuke wybrana · 6 odrzuconych
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Mirage
  7. Nuke Wybrana

Nagrody za ten mecz

Z sumarycznych statystyk meczu FACEIT.

  • Wygrane clutche

    2

    Wygrał 2 rundy jako ostatni żywy gracz, najwięcej w lobby.

    Michass__ team_monobrevsnax

    1v1 ×2 · 1v2 ×0

  • Pierwsze pojedynki

    5

    Wygrał 5 pojedynków otwierających, najwięcej w lobby.

    Michass__ team_monobrevsnax

    5 z 5 wygranych · 100%

Tabela wyników

Cały mecz · liczba rund: 16 · Liczba graczy: 10

Z FACEIT. Demo dodaje Rating 3.0, KAST, pojedynki otwierające i granaty.

Posortowano według Rating 1.0, od najwyższej wartości.

Przewiń, aby porównać statystyki

Cały mecz: statystyki graczy obu drużyn. Myślnik oznacza brakującą wartość.
Gracz
Wynik meczu 3

team_Typhoon_

0.95· Jedyne maksimum w drużynie 12 1 14 -2 0.86 73.7 0.75 0.0% 1
0.91 13· Jedyne maksimum w drużynie 3 15 -2 0.87· Jedyne maksimum w drużynie 99.5· Jedyne maksimum w drużynie 0.81· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 1
0.70 10 4 14 -4 0.71 73.5 0.63 0.0% 1
0.61 8 0 15 -7 0.53 50.2 0.50 0.0% 0
0.45 5 5· Jedyne maksimum w drużynie 13· Unikalne minimum drużyny -8 0.38 50.0 0.31 0.0% 0
Wynik meczu 13

team_monobrevsnax

Zwycięzca
1.48 18· Jedyne maksimum w drużynie 2 9 +9 2.00· Jedyne maksimum w drużynie 99.1 1.13· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 3
1.48 17 12· Jedyne maksimum w drużynie 10 +7 1.70 136.8· Jedyne maksimum w drużynie 1.06 0.0% 3
1.41 15 4 8· Unikalne minimum drużyny +7 1.88 95.4 0.94 0.0% 3
0.92 10 3 11 -1 0.91 55.0 0.63 0.0% 3
0.78 8 3 11 -3 0.73 61.6 0.50 0.0% 1
Jak to mierzymy
Rating 1.0
Starsza ocena 1,0
K
Zabójstwa, łączna liczba eliminacji
A
Asysty, liczba zabójstw, przy których gracz asystował
D
Śmierci, liczba przypadków, gdy gracz został wyeliminowany
+/-
Plus/Minus, zabójstwa minus śmierci
KD
Stosunek zabójstw do śmierci
ADR
Średnie obrażenia na rundę
K/R
Kill Rate, liczba zabójstw na rundę
HS%
Procent strzałów w głowę
MVP
Nagrody MVP

Wybierz kolumnę, aby według niej sortować. Paski w posortowanej kolumnie mają jedną skalę dla całego lobby.

Wyróżnienia oznaczają jedyną najwyższą wartość w drużynie, a dla zgonów, pierwszych zgonów i oślepionych sojuszników jedyną najniższą. Remisy i różnice ze znakiem +/− oraz OD nie są wyróżniane.

Kreska oznacza brak danych, nie zero. Wybierz gracza, aby otworzyć jego profil.