Przejdź do treści głównej

team_ayhim vs team_benheimdall

Inferno

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Rozpoczęcie
16 paź 2026 · 03:19UTC
Czas trwania
33m
Rundy
17 Rund

Prześlij demo
FACEIT
team_ayhim Zwycięzca
134
team_benheimdall

Weto map

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Inferno Wybrana
Inferno wybrana · 6 odrzuconych
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Inferno Wybrana

Nagrody za ten mecz

Z sumarycznych statystyk meczu FACEIT.

  • Najlepsze rundy

    5K

    Zabił całą piątkę w 1 rundzie.

    k9_syothman team_ayhim

    5K ×1 · 3K ×1

  • Wygrane clutche

    4

    Wygrał 4 rundy jako ostatni żywy gracz, najwięcej w lobby.

    k9_syothman team_ayhim

    1v1 ×2 · 1v2 ×2

  • Pierwsze pojedynki

    4

    Wygrał 4 pojedynki otwierające, najwięcej w lobby.

    Elzoro team_ayhim

    4 z 5 wygranych · 80%

Tabela wyników

Cały mecz · liczba rund: 17 · Liczba graczy: 10

Z FACEIT. Demo dodaje Rating 3.0, KAST, pojedynki otwierające i granaty.

Posortowano według Rating 1.0, od najwyższej wartości. ⁨k9_syothman⁩ prowadzi w lobby z wynikiem 2.00.

Przewiń, aby porównać statystyki

Cały mecz: statystyki graczy obu drużyn. Myślnik oznacza brakującą wartość.
Gracz
Wynik meczu 13

team_ayhim

Zwycięzca
2.00· Jedyne maksimum w drużynie 21· Jedyne maksimum w drużynie 2 6· Unikalne minimum drużyny +15 3.50· Jedyne maksimum w drużynie 104.5 1.24· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 3
1.51 16 7 9 +7 1.78 106.6 0.94 0.0% 4· Jedyne maksimum w drużynie
1.33 16 6 10 +6 1.60 107.1· Jedyne maksimum w drużynie 0.94 0.0% 3
1.05 13 8· Jedyne maksimum w drużynie 12 +1 1.08 92.1 0.76 0.0% 2
0.80 7 2 9 -2 0.78 34.6 0.41 0.0% 1
Wynik meczu 4

team_benheimdall

1.34· Jedyne maksimum w drużynie 18· Jedyne maksimum w drużynie 5· Jedyne maksimum w drużynie 14 +4 1.29· Jedyne maksimum w drużynie 106.3· Jedyne maksimum w drużynie 1.06· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 1
0.86 11 0 16 -5 0.69 63.8 0.65 0.0% 2· Jedyne maksimum w drużynie
0.62 7 3 14 -7 0.50 77.6 0.41 0.0% 0
0.60 6 2 15 -9 0.40 42.3 0.35 0.0% 1
0.38 5 4 15 -10 0.33 39.8 0.29 0.0% 0
Jak to mierzymy
Rating 1.0
Starsza ocena 1,0
K
Zabójstwa, łączna liczba eliminacji
A
Asysty, liczba zabójstw, przy których gracz asystował
D
Śmierci, liczba przypadków, gdy gracz został wyeliminowany
+/-
Plus/Minus, zabójstwa minus śmierci
KD
Stosunek zabójstw do śmierci
ADR
Średnie obrażenia na rundę
K/R
Kill Rate, liczba zabójstw na rundę
HS%
Procent strzałów w głowę
MVP
Nagrody MVP

Wybierz kolumnę, aby według niej sortować. Paski w posortowanej kolumnie mają jedną skalę dla całego lobby.

Wyróżnienia oznaczają jedyną najwyższą wartość w drużynie, a dla zgonów, pierwszych zgonów i oślepionych sojuszników jedyną najniższą. Remisy i różnice ze znakiem +/− oraz OD nie są wyróżniane.

Kreska oznacza brak danych, nie zero. Wybierz gracza, aby otworzyć jego profil.