Przejdź do treści głównej

team_4code1 vs team_BatSpace

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Rozpoczęcie
11 paź 2026 · 03:30UTC
Czas trwania
24m
Rundy
15 Rund

Prześlij demo
FACEIT
team_4code1 Zwycięzca
132
team_BatSpace

Weto map

  1. Dust2 Wybrana

Nagrody za ten mecz

Z sumarycznych statystyk meczu FACEIT.

  • Najlepsze rundy

    5K

    Zabił całą piątkę w 4 rundach.

    adel_n55e team_4code1

    5K ×4 · 3K ×1

  • Wygrane clutche

    1

    Wygrał 1 rundę jako ostatni żywy gracz, najwięcej w lobby.

    adel_n55e team_4code1

    1v1 ×0 · 1v2 ×1

  • Pierwsze pojedynki

    7

    Wygrał 7 pojedynków otwierających, najwięcej w lobby.

    adel_n55e team_4code1

    7 z 8 wygranych · 88%

Tabela wyników

Cały mecz · liczba rund: 15 · Liczba graczy: 10

Z FACEIT. Demo dodaje Rating 3.0, KAST, pojedynki otwierające i granaty.

Posortowano według Rating 1.0, od najwyższej wartości. ⁨adel_n55e⁩ prowadzi w lobby z wynikiem 2.00.

Przewiń, aby porównać statystyki

Cały mecz: statystyki graczy obu drużyn. Myślnik oznacza brakującą wartość.
Gracz
Wynik meczu 13

team_4code1

Zwycięzca
2.00· Jedyne maksimum w drużynie 33· Jedyne maksimum w drużynie 3 5 +28 6.60· Jedyne maksimum w drużynie 211.3· Jedyne maksimum w drużynie 2.20· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 7· Jedyne maksimum w drużynie
1.37 11 1 6 +5 1.83 66.5 0.73 0.0% 3
1.30 10 4 5 +5 2.00 68.3 0.67 0.0% 2
1.09 8 5 6 +2 1.33 68.7 0.53 0.0% 1
0.77 8 5 9 -1 0.89 66.5 0.53 0.0% 0
Wynik meczu 2

team_BatSpace

0.73· Jedyne maksimum w drużynie 10· Jedyne maksimum w drużynie 1 14 -4 0.71· Jedyne maksimum w drużynie 80.9 0.67· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 1
0.58 8 1 14 -6 0.57 81.7· Jedyne maksimum w drużynie 0.53 0.0% 0
0.58 8 0 14 -6 0.57 73.0 0.53 0.0% 1
0.17 3 3· Jedyne maksimum w drużynie 15 -12 0.20 33.4 0.20 0.0% 0
0.17 2 1 14 -12 0.14 41.6 0.13 0.0% 0
Jak to mierzymy
Rating 1.0
Starsza ocena 1,0
K
Zabójstwa, łączna liczba eliminacji
A
Asysty, liczba zabójstw, przy których gracz asystował
D
Śmierci, liczba przypadków, gdy gracz został wyeliminowany
+/-
Plus/Minus, zabójstwa minus śmierci
KD
Stosunek zabójstw do śmierci
ADR
Średnie obrażenia na rundę
K/R
Kill Rate, liczba zabójstw na rundę
HS%
Procent strzałów w głowę
MVP
Nagrody MVP

Wybierz kolumnę, aby według niej sortować. Paski w posortowanej kolumnie mają jedną skalę dla całego lobby.

Wyróżnienia oznaczają jedyną najwyższą wartość w drużynie, a dla zgonów, pierwszych zgonów i oślepionych sojuszników jedyną najniższą. Remisy i różnice ze znakiem +/− oraz OD nie są wyróżniane.

Kreska oznacza brak danych, nie zero. Wybierz gracza, aby otworzyć jego profil.