Przejdź do treści głównej

team_PHEREA vs team_marsulo

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Rozpoczęcie
26 paź 2026 · 11:49UTC
Czas trwania
30m
Rundy
18 Rund

Prześlij demo
FACEIT
team_PHEREA Zwycięzca
135
team_marsulo

Weto map

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Dust2 Wybrana
Dust2 wybrana · 6 odrzuconych
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Dust2 Wybrana

Nagrody za ten mecz

Z sumarycznych statystyk meczu FACEIT.

  • Najlepsze rundy

    4K

    Cztery zabójstwa w 1 rundzie.

    relaxM team_PHEREA

    4K ×1

  • Pierwsze pojedynki

    5

    Wygrał 5 pojedynków otwierających, najwięcej w lobby.

    deathrow1g team_marsulo

    5 z 7 wygranych · 71%

Tabela wyników

Cały mecz · liczba rund: 18 · Liczba graczy: 10

Z FACEIT. Demo dodaje Rating 3.0, KAST, pojedynki otwierające i granaty.

Posortowano według Rating 1.0, od najwyższej wartości. ⁨PHEREA⁩ prowadzi w lobby z wynikiem 1.40.

Przewiń, aby porównać statystyki

Cały mecz: statystyki graczy obu drużyn. Myślnik oznacza brakującą wartość.
Gracz
Wynik meczu 13

team_PHEREA

Zwycięzca
1.40· Jedyne maksimum w drużynie 19· Jedyne maksimum w drużynie 10· Jedyne maksimum w drużynie 13 +6 1.46 119.4· Jedyne maksimum w drużynie 1.06· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 4
1.28 14 4 9 +5 1.56 76.4 0.78 0.0% 1
1.26 15 4 12 +3 1.25 86.0 0.83 0.0% 4
1.15 13 3 8· Unikalne minimum drużyny +5 1.63· Jedyne maksimum w drużynie 62.9 0.72 0.0% 2
0.99 13 8 13 0 1.00 91.5 0.72 0.0% 2
Wynik meczu 5

team_marsulo

1.29· Jedyne maksimum w drużynie 19· Jedyne maksimum w drużynie 5 14 +5 1.36· Jedyne maksimum w drużynie 108.3· Jedyne maksimum w drużynie 1.06· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 1
1.17 16 2 15 +1 1.07 96.4 0.89 0.0% 3· Jedyne maksimum w drużynie
0.54 8 5 15 -7 0.53 80.0 0.44 0.0% 0
0.45 5 5 14 -9 0.36 39.3 0.28 0.0% 1
0.37 6 3 16 -10 0.38 35.1 0.33 0.0% 0
Jak to mierzymy
Rating 1.0
Starsza ocena 1,0
K
Zabójstwa, łączna liczba eliminacji
A
Asysty, liczba zabójstw, przy których gracz asystował
D
Śmierci, liczba przypadków, gdy gracz został wyeliminowany
+/-
Plus/Minus, zabójstwa minus śmierci
KD
Stosunek zabójstw do śmierci
ADR
Średnie obrażenia na rundę
K/R
Kill Rate, liczba zabójstw na rundę
HS%
Procent strzałów w głowę
MVP
Nagrody MVP

Wybierz kolumnę, aby według niej sortować. Paski w posortowanej kolumnie mają jedną skalę dla całego lobby.

Wyróżnienia oznaczają jedyną najwyższą wartość w drużynie, a dla zgonów, pierwszych zgonów i oślepionych sojuszników jedyną najniższą. Remisy i różnice ze znakiem +/− oraz OD nie są wyróżniane.

Kreska oznacza brak danych, nie zero. Wybierz gracza, aby otworzyć jego profil.