Przejdź do treści głównej

team_kutisson vs team_GoblinGangs

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Rozpoczęcie
14 paź 2026 · 17:26UTC
Czas trwania
43m
Rundy
24 Rundy

Prześlij demo
FACEIT
team_kutisson
1113
team_GoblinGangs Zwycięzca

Weto map

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Dust2 Wybrana
Dust2 wybrana · 6 odrzuconych
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Dust2 Wybrana

Nagrody za ten mecz

Z sumarycznych statystyk meczu FACEIT.

  • Wygrane clutche

    2

    Wygrał 2 rundy jako ostatni żywy gracz, najwięcej w lobby.

    kutisson team_kutisson

    1v1 ×2 · 1v2 ×0

  • Pierwsze pojedynki

    8

    Wygrał 8 pojedynków otwierających, najwięcej w lobby.

    hellatriger3 team_kutisson

    8 z 9 wygranych · 89%

Tabela wyników

Cały mecz · liczba rund: 24 · Liczba graczy: 10

Z FACEIT. Demo dodaje Rating 3.0, KAST, pojedynki otwierające i granaty.

Posortowano według Rating 1.0, od najwyższej wartości.

Przewiń, aby porównać statystyki

Cały mecz: statystyki graczy obu drużyn. Myślnik oznacza brakującą wartość.
Gracz
Wynik meczu 11

team_kutisson

1.41· Jedyne maksimum w drużynie 25 8· Jedyne maksimum w drużynie 16 +9 1.56· Jedyne maksimum w drużynie 114.5· Jedyne maksimum w drużynie 1.04 0.0% 4· Jedyne maksimum w drużynie
1.32 27· Jedyne maksimum w drużynie 5 20 +7 1.35 112.4 1.13· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 3
1.04 17 6 18 -1 0.94 80.6 0.71 0.0% 2
0.80 12 2 15· Unikalne minimum drużyny -3 0.80 44.0 0.50 0.0% 1
0.74 13 4 19 -6 0.68 65.9 0.54 0.0% 1
Wynik meczu 13

team_GoblinGangs

Zwycięzca
1.41· Jedyne maksimum w drużynie 25· Jedyne maksimum w drużynie 10· Jedyne maksimum w drużynie 18 +7 1.39· Jedyne maksimum w drużynie 111.5· Jedyne maksimum w drużynie 1.04· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 7· Jedyne maksimum w drużynie
1.24 21 1 17 +4 1.24 75.1 0.88 0.0% 2
1.00 17 3 17 0 1.00 73.6 0.71 0.0% 1
0.74 14 5 23 -9 0.61 75.7 0.58 0.0% 2
0.53 10 9 20 -10 0.50 60.6 0.42 0.0% 1
Jak to mierzymy
Rating 1.0
Starsza ocena 1,0
K
Zabójstwa, łączna liczba eliminacji
A
Asysty, liczba zabójstw, przy których gracz asystował
D
Śmierci, liczba przypadków, gdy gracz został wyeliminowany
+/-
Plus/Minus, zabójstwa minus śmierci
KD
Stosunek zabójstw do śmierci
ADR
Średnie obrażenia na rundę
K/R
Kill Rate, liczba zabójstw na rundę
HS%
Procent strzałów w głowę
MVP
Nagrody MVP

Wybierz kolumnę, aby według niej sortować. Paski w posortowanej kolumnie mają jedną skalę dla całego lobby.

Wyróżnienia oznaczają jedyną najwyższą wartość w drużynie, a dla zgonów, pierwszych zgonów i oślepionych sojuszników jedyną najniższą. Remisy i różnice ze znakiem +/− oraz OD nie są wyróżniane.

Kreska oznacza brak danych, nie zero. Wybierz gracza, aby otworzyć jego profil.