Перейти к основному контенту

team_LeoNKennedy vs team_B3K44

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Начало
23 окт. 2026 г. · 19:09UTC
Длительность
24m
Раунды
15 раундов

Загрузить демо
FACEIT
team_LeoNKennedy Победитель
132
team_B3K44

Вето карт

  1. Ancient
  2. Mirage Выбрана

Награды за этот матч

По итогам матча на FACEIT.

  • Лучшие раунды

    3K

    Три убийства в 2 раундах.

    engin90 team_LeoNKennedy

    3K ×2

Таблица счёта

Весь матч · раундов: 15 · Игроков: 10

Данные FACEIT. Демо добавит Rating 3.0, KAST, открывающие дуэли и гранаты.

Сортировка по Rating 1.0: от большего к меньшему. ⁨engin90⁩ лидирует в лобби с показателем 1.75.

Прокрутите для сравнения статистики

Весь матч: статистика игроков обеих команд. Прочерк означает отсутствующее значение.
Игрок
Счет матча 13

team_LeoNKennedy

Победитель
1.75· Единственный максимум в команде 18· Единственный максимум в команде 4 7 +11 2.57 104.2 1.20· Единственный максимум в команде 0.0% 2
1.70 14 2 3· Уникальный минимум команды +11 4.67· Единственный максимум в команде 83.1 0.93 0.0% 5· Единственный максимум в команде
1.50 15 5 7 +8 2.14 89.0 1.00 0.0% 3
1.28 13 8· Единственный максимум в команде 9 +4 1.44 118.5· Единственный максимум в команде 0.87 0.0% 2
1.05 9 4 7 +2 1.29 79.2 0.60 0.0% 1
Счет матча 2

team_B3K44

0.69· Единственный максимум в команде 9· Единственный максимум в команде 3 13 -4 0.69· Единственный максимум в команде 67.3 0.60· Единственный максимум в команде 0.0% 0
0.58 8 3 14 -6 0.57 67.9 0.53 0.0% 0
0.58 7 2 13 -6 0.54 56.9 0.47 0.0% 1
0.48 7 3 14 -7 0.50 68.6· Единственный максимум в команде 0.47 0.0% 1
0.11 2 3 15 -13 0.13 32.8 0.13 0.0% 0
Как это измеряется
Rating 1.0
Устаревший рейтинг 1.0
K
Убийства, общее число устранений
A
Помощи, число убийств, в которых игрок помог
D
Смерти, сколько раз игрок был устранён
+/-
Плюс/Минус, убийства минус смерти
KD
Соотношение убийств и смертей
ADR
Средний урон за раунд
K/R
Уровень убийств, убийства за раунд
HS%
Процент попаданий в голову
MVP
Награды MVP

Выберите столбец, чтобы отсортировать по нему. Полосы в отсортированном столбце используют одну шкалу для всего лобби.

Выделение отмечает единственный максимум в команде, а для смертей, первых смертей и ослеплённых союзников единственный минимум. Ничьи и разницы со знаком +/− и OD не выделяются.

Прочерк означает отсутствие данных, а не ноль. Выберите игрока, чтобы открыть профиль.