Перейти к основному контенту

team_h0ngk0ng vs team_Zinner

Ancient

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Начало
18 окт. 2026 г. · 10:58UTC
Длительность
46m
Раунды
28 раундов

Загрузить демо
FACEIT
team_h0ngk0ng Победитель
1612
team_Zinner

Вето карт

  1. Cache
  2. Dust2
  3. Mirage
  4. Nuke
  5. Ancient Выбрана
Ancient выбрана · 4 заблокированы
  1. Cache
  2. Dust2
  3. Mirage
  4. Nuke
  5. Ancient Выбрана

Награды за этот матч

По итогам матча на FACEIT.

  • Лучшие раунды

    5K

    Убил всех пятерых в 1 раунде.

    Bichis team_h0ngk0ng

    5K ×1 · 3K ×2

  • Победы в клатчах

    3

    Выиграл 3 раунда последним выжившим, больше всех в лобби.

    h0ngk0ng team_h0ngk0ng

    1v1 ×2 · 1v2 ×1

  • Первые дуэли

    5

    Выиграл 5 стартовых дуэлей, больше всех в лобби.

    -m10 team_Zinner

    5 из 9 выиграно · 56%

Таблица счёта

Весь матч · раундов: 28 · Игроков: 10

Данные FACEIT. Демо добавит Rating 3.0, KAST, открывающие дуэли и гранаты.

Сортировка по Rating 1.0: от большего к меньшему. ⁨h0ngk0ng⁩ лидирует в лобби с показателем 1.83.

Прокрутите для сравнения статистики

Весь матч: статистика игроков обеих команд. Прочерк означает отсутствующее значение.
Игрок
Счет матча 16

team_h0ngk0ng

Победитель
1.83· Единственный максимум в команде 37· Единственный максимум в команде 6 20· Уникальный минимум команды +17 1.85· Единственный максимум в команде 126.6· Единственный максимум в команде 1.32· Единственный максимум в команде 0.0% 6· Единственный максимум в команде
1.16 22 2 22 0 1.00 79.4 0.79 0.0% 2
0.99 17 10 22 -5 0.77 72.2 0.61 0.0% 3
0.96 21 6 23 -2 0.91 69.1 0.75 0.0% 2
0.75 14 12· Единственный максимум в команде 21 -7 0.67 73.0 0.50 0.0% 3
Счет матча 12

team_Zinner

1.25· Единственный максимум в команде 28· Единственный максимум в команде 10 23 +5 1.22· Единственный максимум в команде 120.5· Единственный максимум в команде 1.00· Единственный максимум в команде 0.0% 1
1.01 23 10 24 -1 0.96 108.9 0.82 0.0% 3
0.95 23 2 24 -1 0.96 65.1 0.82 0.0% 5· Единственный максимум в команде
0.80 16 5 22· Уникальный минимум команды -6 0.73 63.3 0.57 0.0% 3
0.74 17 4 23 -6 0.74 66.6 0.61 0.0% 0
Как это измеряется
Rating 1.0
Устаревший рейтинг 1.0
K
Убийства, общее число устранений
A
Помощи, число убийств, в которых игрок помог
D
Смерти, сколько раз игрок был устранён
+/-
Плюс/Минус, убийства минус смерти
KD
Соотношение убийств и смертей
ADR
Средний урон за раунд
K/R
Уровень убийств, убийства за раунд
HS%
Процент попаданий в голову
MVP
Награды MVP

Выберите столбец, чтобы отсортировать по нему. Полосы в отсортированном столбце используют одну шкалу для всего лобби.

Выделение отмечает единственный максимум в команде, а для смертей, первых смертей и ослеплённых союзников единственный минимум. Ничьи и разницы со знаком +/− и OD не выделяются.

Прочерк означает отсутствие данных, а не ноль. Выберите игрока, чтобы открыть профиль.