Лучшие раунды
4K
Четыре убийства в 1 раунде.


FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU












По итогам матча на FACEIT.
4K
Четыре убийства в 1 раунде.
1
Выиграл 1 раунд последним выжившим, больше всех в лобби.
6
Выиграл 6 стартовых дуэлей, больше всех в лобби.
Весь матч · раундов: 17 · Игроков: 10
Данные FACEIT. Демо добавит Rating 3.0, KAST, открывающие дуэли и гранаты.
Сортировка по Rating 1.0: от большего к меньшему. wok1nyelo лидирует в лобби с показателем 1.63.
Прокрутите для сравнения статистики
| Бой | Эффективность | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Игрок | ||||||||||
Счет матча 13 team_wok1nyeloПобедитель | ||||||||||
| 1.63· Единственный максимум в команде | 19· Единственный максимум в команде | 5 | 6· Уникальный минимум команды | +13 | 3.17· Единственный максимум в команде | 111.4 | 1.12· Единственный максимум в команде | 0.0% | 3 | |
| 1.53 | 18 | 4 | 10 | +8 | 1.80 | 116.2· Единственный максимум в команде | 1.06 | 0.0% | 4· Единственный максимум в команде | |
| 1.51 | 18 | 5 | 9 | +9 | 2.00 | 92.5 | 1.06 | 0.0% | 3 | |
| 0.75 | 8 | 0 | 11 | -3 | 0.73 | 54.5 | 0.47 | 0.0% | 2 | |
| 0.70 | 9 | 5 | 13 | -4 | 0.69 | 54.3 | 0.53 | 0.0% | 1 | |
Счет матча 4 team_KORSAGGG | ||||||||||
| 0.95· Единственный максимум в команде | 13 | 2 | 14 | -1 | 0.93 | 72.1 | 0.76 | 0.0% | 2· Единственный максимум в команде | |
| 0.92 | 14· Единственный максимум в команде | 2 | 15 | -1 | 0.93· Единственный максимум в команде | 86.3· Единственный максимум в команде | 0.82· Единственный максимум в команде | 0.0% | 1 | |
| 0.77 | 11 | 3 | 15 | -4 | 0.73 | 86.0 | 0.65 | 0.0% | 1 | |
| 0.60 | 7 | 3 | 13· Уникальный минимум команды | -6 | 0.54 | 53.4 | 0.41 | 0.0% | 0 | |
| 0.33 | 4 | 5· Единственный максимум в команде | 15 | -11 | 0.27 | 51.6 | 0.24 | 0.0% | 0 | |
Выберите столбец, чтобы отсортировать по нему. Полосы в отсортированном столбце используют одну шкалу для всего лобби.
Выделение отмечает единственный максимум в команде, а для смертей, первых смертей и ослеплённых союзников единственный минимум. Ничьи и разницы со знаком +/− и OD не выделяются.
Прочерк означает отсутствие данных, а не ноль. Выберите игрока, чтобы открыть профиль.