Перейти к основному контенту

team_Godvi_ vs team_niteboi0

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Начало
23 окт. 2026 г. · 11:05UTC
Длительность
37m
Раунды
22 раунда

Загрузить демо
FACEIT
team_Godvi_ Победитель
139
team_niteboi0

Вето карт

  1. Inferno
  2. Dust2 Выбрана

Награды за этот матч

По итогам матча на FACEIT.

  • Лучшие раунды

    4K

    Четыре убийства в 1 раунде.

    x-ray73 team_Godvi_

    4K ×1

  • Первые дуэли

    6

    Выиграл 6 стартовых дуэлей, больше всех в лобби.

    Levantres team_Godvi_

    6 из 7 выиграно · 86%

Таблица счёта

Весь матч · раундов: 22 · Игроков: 10

Данные FACEIT. Демо добавит Rating 3.0, KAST, открывающие дуэли и гранаты.

Сортировка по Rating 1.0: от большего к меньшему.

Прокрутите для сравнения статистики

Весь матч: статистика игроков обеих команд. Прочерк означает отсутствующее значение.
Игрок
Счет матча 13

team_Godvi_

Победитель
1.27 19 9· Единственный максимум в команде 15 +4 1.27 94.5· Единственный максимум в команде 0.86 0.0% 1
1.27 19 1 13 +6 1.46 74.2 0.86 0.0% 6· Единственный максимум в команде
1.16 17 7 11· Уникальный минимум команды +6 1.55· Единственный максимум в команде 84.0 0.77 0.0% 2
0.86 16 6 18 -2 0.89 81.4 0.73 0.0% 3
0.68 12 5 16 -4 0.75 75.4 0.55 0.0% 1
Счет матча 9

team_niteboi0

1.12· Единственный максимум в команде 17 3 15· Уникальный минимум команды +2 1.13· Единственный максимум в команде 83.9 0.77 0.0% 3· Единственный максимум в команде
1.08 17 2 16 +1 1.06 84.5 0.77 0.0% 2
0.98 17 5· Единственный максимум в команде 18 -1 0.94 92.4· Единственный максимум в команде 0.77 0.0% 1
0.71 11 4 17 -6 0.65 74.8 0.50 0.0% 2
0.67 11 4 18 -7 0.61 70.7 0.50 0.0% 1
Как это измеряется
Rating 1.0
Устаревший рейтинг 1.0
K
Убийства, общее число устранений
A
Помощи, число убийств, в которых игрок помог
D
Смерти, сколько раз игрок был устранён
+/-
Плюс/Минус, убийства минус смерти
KD
Соотношение убийств и смертей
ADR
Средний урон за раунд
K/R
Уровень убийств, убийства за раунд
HS%
Процент попаданий в голову
MVP
Награды MVP

Выберите столбец, чтобы отсортировать по нему. Полосы в отсортированном столбце используют одну шкалу для всего лобби.

Выделение отмечает единственный максимум в команде, а для смертей, первых смертей и ослеплённых союзников единственный минимум. Ничьи и разницы со знаком +/− и OD не выделяются.

Прочерк означает отсутствие данных, а не ноль. Выберите игрока, чтобы открыть профиль.