Перейти к основному контенту

team_Viper_r1 vs team_-Rodinya

Ancient

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Начало
15 окт. 2026 г. · 07:32UTC
Длительность
39m
Раунды
24 раунда

Загрузить демо
FACEIT
team_Viper_r1
1113
team_-Rodinya Победитель

Вето карт

  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Ancient Выбрана
Ancient выбрана · 6 заблокировано
  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Ancient Выбрана

Награды за этот матч

По итогам матча на FACEIT.

  • Лучшие раунды

    4K

    Четыре убийства в 1 раунде.

    -Rodinya team_-Rodinya

    4K ×1 · 3K ×3

  • Первые дуэли

    6

    Выиграл 6 стартовых дуэлей, больше всех в лобби.

    Stee21 team_Viper_r1

    6 из 7 выиграно · 86%

Таблица счёта

Весь матч · раундов: 24 · Игроков: 10

Данные FACEIT. Демо добавит Rating 3.0, KAST, открывающие дуэли и гранаты.

Сортировка по Rating 1.0: от большего к меньшему. ⁨Stee21⁩ лидирует в лобби с показателем 1.82.

Прокрутите для сравнения статистики

Весь матч: статистика игроков обеих команд. Прочерк означает отсутствующее значение.
Игрок
Счет матча 11

team_Viper_r1

1.82· Единственный максимум в команде 35· Единственный максимум в команде 8 19 +16 1.84· Единственный максимум в команде 139.9· Единственный максимум в команде 1.46· Единственный максимум в команде 0.0% 5· Единственный максимум в команде
0.95 18 8 21 -3 0.86 89.5 0.75 0.0% 3
0.88 16 1 16· Уникальный минимум команды 0 1.00 56.1 0.67 0.0% 1
0.82 14 6 17 -3 0.82 57.0 0.58 0.0% 1
0.80 14 9· Единственный максимум в команде 17 -3 0.82 80.2 0.58 0.0% 1
Счет матча 13

team_-Rodinya

Победитель
1.67· Единственный максимум в команде 28· Единственный максимум в команде 3 17 +11 1.65· Единственный максимум в команде 102.1· Единственный максимум в команде 1.17· Единственный максимум в команде 0.0% 5· Единственный максимум в команде
1.08 18 12· Единственный максимум в команде 17 +1 1.06 89.2 0.75 0.0% 3
0.83 14 2 21 -7 0.67 54.0 0.58 0.0% 1
0.70 14 5 20 -6 0.70 66.4 0.58 0.0% 2
0.69 16 11 23 -7 0.70 89.1 0.67 0.0% 2
Как это измеряется
Rating 1.0
Устаревший рейтинг 1.0
K
Убийства, общее число устранений
A
Помощи, число убийств, в которых игрок помог
D
Смерти, сколько раз игрок был устранён
+/-
Плюс/Минус, убийства минус смерти
KD
Соотношение убийств и смертей
ADR
Средний урон за раунд
K/R
Уровень убийств, убийства за раунд
HS%
Процент попаданий в голову
MVP
Награды MVP

Выберите столбец, чтобы отсортировать по нему. Полосы в отсортированном столбце используют одну шкалу для всего лобби.

Выделение отмечает единственный максимум в команде, а для смертей, первых смертей и ослеплённых союзников единственный минимум. Ничьи и разницы со знаком +/− и OD не выделяются.

Прочерк означает отсутствие данных, а не ноль. Выберите игрока, чтобы открыть профиль.