交战探索器
比较JumpThrow公开比赛中CS2地图位置间的交战和回防结果。
交战样本不足,无法显示
地图平均值:交战样本不足,无法显示
同一场比赛中的击杀彼此相关,因此该范围偏乐观。
每五秒明细
| 回合开始后的秒数 | 交战 | CT击杀占比 | T击杀占比 |
|---|---|---|---|
| 0–5秒 | 已隐藏 | 交战样本暂不足 | 交战样本暂不足 |
| 5–10秒 | 已隐藏 | 交战样本暂不足 | 交战样本暂不足 |
| 10–15秒 | 已隐藏 | 交战样本暂不足 | 交战样本暂不足 |
| 15–20秒 | 已隐藏 | 交战样本暂不足 | 交战样本暂不足 |
| 20–25秒 | 已隐藏 | 交战样本暂不足 | 交战样本暂不足 |
| 25–30秒 | 已隐藏 | 交战样本暂不足 | 交战样本暂不足 |
| 30–35秒 | 已隐藏 | 交战样本暂不足 | 交战样本暂不足 |
| 35–40秒 | 已隐藏 | 交战样本暂不足 | 交战样本暂不足 |
| 40–45秒 | 已隐藏 | 交战样本暂不足 | 交战样本暂不足 |
| 45–50秒 | 已隐藏 | 交战样本暂不足 | 交战样本暂不足 |
| 50–55秒 | 已隐藏 | 交战样本暂不足 | 交战样本暂不足 |
| 55–60秒 | 已隐藏 | 交战样本暂不足 | 交战样本暂不足 |
| 60–65秒 | 已隐藏 | 交战样本暂不足 | 交战样本暂不足 |
| 65–70秒 | 已隐藏 | 交战样本暂不足 | 交战样本暂不足 |
| 70–75秒 | 已隐藏 | 交战样本暂不足 | 交战样本暂不足 |
| 75–80秒 | 已隐藏 | 交战样本暂不足 | 交战样本暂不足 |
| 80–85秒 | 已隐藏 | 交战样本暂不足 | 交战样本暂不足 |
| 85–90秒 | 已隐藏 | 交战样本暂不足 | 交战样本暂不足 |
| 90–95秒 | 已隐藏 | 交战样本暂不足 | 交战样本暂不足 |
| 95–100秒 | 已隐藏 | 交战样本暂不足 | 交战样本暂不足 |
| 100–105秒 | 已隐藏 | 交战样本暂不足 | 交战样本暂不足 |
| 105–110秒 | 已隐藏 | 交战样本暂不足 | 交战样本暂不足 |
| 110–115秒 | 已隐藏 | 交战样本暂不足 | 交战样本暂不足 |
如何解读
- 一次交战指CT与T玩家之间的一次击杀;完成击杀的一方获胜。
- 时间从首名玩家离开购买区时开始计算。
- 位置使用游戏内的地点名称。
- 同一场比赛中的击杀彼此相关,因此该范围偏乐观。
- 仅统计公开比赛。
- 至少需要来自3场比赛的20次交战才显示数量。为保护较小样本,部分时间段也会隐藏。