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team_deazlinc vs team_Van1k666

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
18. Okt. 2026 · 13:44UTC
Dauer
54m
Runden
30 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_deazlinc Gewinner
1614
team_Van1k666

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt
Mirage ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    3K

    Drei Kills in 4 Runden.

    gpmarthy team_deazlinc

    3K ×4

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    bimba1629 team_deazlinc

    1v1 ×2 · 1v2 ×0

  • Eröffnungsduelle

    8

    8 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Wexw1re team_Van1k666

    8 von 8 gewonnen · 100 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 30 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨Fruq0⁩ führt die Lobby mit 1.37 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 16

team_deazlinc

Gewinner
1.33· Alleiniger Team-Höchstwert 29· Alleiniger Team-Höchstwert 9 23 +6 1.26· Alleiniger Team-Höchstwert 107.0· Alleiniger Team-Höchstwert 0.97· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.02 21 11· Alleiniger Team-Höchstwert 21 0 1.00 81.0 0.70 0.0% 4
0.91 18 9 20· Eindeutiger Teamtiefstwert -2 0.90 60.8 0.60 0.0% 2
0.90 22 8 25 -3 0.88 85.0 0.73 0.0% 4
0.64 17 9 26 -9 0.65 69.4 0.57 0.0% 1
Spielergebnis 14

team_Van1k666

1.37· Alleiniger Team-Höchstwert 30· Alleiniger Team-Höchstwert 4 19 +11 1.58· Alleiniger Team-Höchstwert 92.3 1.00· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3
1.20 26 9· Alleiniger Team-Höchstwert 19 +7 1.37 98.6 0.87 0.0% 4
1.13 26 8 23 +3 1.13 98.9· Alleiniger Team-Höchstwert 0.87 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
0.76 16 8 22 -6 0.73 61.6 0.53 0.0% 1
0.59 16 5 26 -10 0.62 59.6 0.53 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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