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team_St0kkeN-- vs team_-pup0zzy-

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
19. Okt. 2026 · 17:35UTC
Dauer
57m
Runden
36 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_St0kkeN--
1719
team_-pup0zzy- Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt
Mirage ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    5K

    Alle fünf in 1 Runde erledigt.

    milla211321 team_St0kkeN--

    5K ×1 · 3K ×3

  • Eröffnungsduelle

    10

    10 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    milla211321 team_St0kkeN--

    10 von 16 gewonnen · 63 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 36 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨St0kkeN--⁩ führt die Lobby mit 1.38 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 17

team_St0kkeN--

1.38· Alleiniger Team-Höchstwert 32· Alleiniger Team-Höchstwert 6 20· Eindeutiger Teamtiefstwert +12 1.60· Alleiniger Team-Höchstwert 89.8 0.89· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4
1.27 31 9 29 +2 1.07 106.9· Alleiniger Team-Höchstwert 0.86 0.0% 6· Alleiniger Team-Höchstwert
1.12 28 7 24 +4 1.17 73.1 0.78 0.0% 4
0.85 21 11· Alleiniger Team-Höchstwert 23 -2 0.91 62.8 0.58 0.0% 1
0.63 16 5 28 -12 0.57 58.5 0.44 0.0% 2
Spielergebnis 19

team_-pup0zzy-

Gewinner
1.14· Alleiniger Team-Höchstwert 28· Alleiniger Team-Höchstwert 9· Alleiniger Team-Höchstwert 25 +3 1.12 89.9· Alleiniger Team-Höchstwert 0.78· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5
1.10 27 7 23· Eindeutiger Teamtiefstwert +4 1.17· Alleiniger Team-Höchstwert 73.4 0.75 0.0% 5
1.04 27 8 27 0 1.00 83.1 0.75 0.0% 5
0.78 22 8 29 -7 0.76 70.7 0.61 0.0% 2
0.73 19 8 26 -7 0.73 65.7 0.53 0.0% 2
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

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Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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