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team_0STAB vs team_hamdannnn

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
23. Okt. 2026 · 22:23UTC
Dauer
31m
Runden
20 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_0STAB
713
team_hamdannnn Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Dust2 Ausgewählt
Dust2 ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Dust2 Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    5K

    Alle fünf in 1 Runde erledigt.

    JIEJ666 team_hamdannnn

    5K ×1 · 3K ×1

  • Clutch-Siege

    1

    1 Runde als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    JIEJ666 team_hamdannnn

    1v1 ×1 · 1v2 ×0

Scoreboard

Gesamtes Match · 20 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨JIEJ666⁩ führt die Lobby mit 1.81 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 7

team_0STAB

1.33· Alleiniger Team-Höchstwert 19· Alleiniger Team-Höchstwert 5 16 +3 1.19· Alleiniger Team-Höchstwert 97.8· Alleiniger Team-Höchstwert 0.95· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.03 15 6· Alleiniger Team-Höchstwert 15 0 1.00 88.4 0.75 0.0% 1
0.76 11 3 14· Eindeutiger Teamtiefstwert -3 0.79 57.4 0.55 0.0% 0
0.68 10 3 15 -5 0.67 60.7 0.50 0.0% 0
0.51 7 2 16 -9 0.44 63.9 0.35 0.0% 1
Spielergebnis 13

team_hamdannnn

Gewinner
1.81· Alleiniger Team-Höchstwert 23· Alleiniger Team-Höchstwert 2 12 +11 1.92· Alleiniger Team-Höchstwert 124.0· Alleiniger Team-Höchstwert 1.15· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.46 20 3 11· Eindeutiger Teamtiefstwert +9 1.82 82.1 1.00 0.0% 3
0.95 12 11· Alleiniger Team-Höchstwert 16 -4 0.75 83.7 0.60 0.0% 3
0.86 10 5 12 -2 0.83 54.9 0.50 0.0% 1
0.76 10 7 13 -3 0.77 57.4 0.50 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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