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team_MrDutis vs team_wiewskko

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
24. Okt. 2026 · 13:06UTC
Dauer
57m
Runden
35 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_MrDutis Gewinner
1916
team_wiewskko

Map-Veto

  1. Inferno
  2. Dust2 Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    3K

    Drei Kills in 6 Runden.

    AnteKO_ team_wiewskko

    3K ×6

Scoreboard

Gesamtes Match · 35 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨AnteKO_⁩ führt die Lobby mit 1.39 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 19

team_MrDutis

Gewinner
1.29· Alleiniger Team-Höchstwert 32· Alleiniger Team-Höchstwert 9 24 +8 1.33· Alleiniger Team-Höchstwert 105.7· Alleiniger Team-Höchstwert 0.91· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 6· Alleiniger Team-Höchstwert
1.03 29 7 25 +4 1.16 82.4 0.83 0.0% 4
1.01 23 1 21· Eindeutiger Teamtiefstwert +2 1.10 60.1 0.66 0.0% 4
0.84 19 11 25 -6 0.76 73.4 0.54 0.0% 3
0.75 21 11 27 -6 0.78 77.1 0.60 0.0% 2
Spielergebnis 16

team_wiewskko

1.39· Alleiniger Team-Höchstwert 34· Alleiniger Team-Höchstwert 9 25 +9 1.36· Alleiniger Team-Höchstwert 94.7· Alleiniger Team-Höchstwert 0.97· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3
1.03 24 3 21· Eindeutiger Teamtiefstwert +3 1.14 70.2 0.69 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
0.99 26 5 25 +1 1.04 72.9 0.74 0.0% 2
0.81 19 13· Alleiniger Team-Höchstwert 26 -7 0.73 77.0 0.54 0.0% 3
0.70 17 11 28 -11 0.61 67.7 0.49 0.0% 3
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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