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team_JOHANDEIF vs team_maYbe_2moro

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
15. Okt. 2026 · 17:08UTC
Dauer
56m
Runden
30 Runden

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FACEIT
team_JOHANDEIF
1416
team_maYbe_2moro Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Dust2 Ausgewählt
Dust2 ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Dust2 Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    5K

    Alle fünf in 1 Runde erledigt.

    streeet1337 team_JOHANDEIF

    5K ×1 · 4K ×1 · 3K ×2

  • Eröffnungsduelle

    7

    7 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    On1y_777 team_maYbe_2moro

    7 von 9 gewonnen · 78 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 30 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨streeet1337⁩ führt die Lobby mit 1.77 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 14

team_JOHANDEIF

1.77· Alleiniger Team-Höchstwert 36· Alleiniger Team-Höchstwert 6 21 +15 1.71· Alleiniger Team-Höchstwert 123.9· Alleiniger Team-Höchstwert 1.20· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4
1.32 29 5 21 +8 1.38 99.4 0.97 0.0% 4
0.74 19 7 25 -6 0.76 77.5 0.63 0.0% 4
0.52 12 4 26 -14 0.46 39.8 0.40 0.0% 1
0.51 10 10· Alleiniger Team-Höchstwert 23 -13 0.43 46.6 0.33 0.0% 1
Spielergebnis 16

team_maYbe_2moro

Gewinner
1.35· Alleiniger Team-Höchstwert 29· Alleiniger Team-Höchstwert 4 20 +9 1.45· Alleiniger Team-Höchstwert 92.3· Alleiniger Team-Höchstwert 0.97· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4
1.32 25 9 20 +5 1.25 81.4 0.83 0.0% 4
1.07 23 6 20 +3 1.15 81.0 0.77 0.0% 4
0.82 17 7 20 -3 0.85 66.7 0.57 0.0% 0
0.80 21 10· Alleiniger Team-Höchstwert 27 -6 0.78 89.0 0.70 0.0% 4
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

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Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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