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team_ilos_39 vs team_TRader17

Ancient

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
14. Okt. 2026 · 19:32UTC
Dauer
35m
Runden
20 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_ilos_39
713
team_TRader17 Gewinner

Map-Veto

  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Vertigo
  8. Ancient Ausgewählt
Ancient ausgewählt · 7 gebannt
  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Vertigo
  8. Ancient Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    3K

    Drei Kills in 3 Runden.

    MeRc_c team_TRader17

    3K ×3

  • Clutch-Siege

    3

    3 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    MeRc_c team_TRader17

    1v1 ×1 · 1v2 ×2

  • Eröffnungsduelle

    4

    4 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    twnkdope777 team_ilos_39

    4 von 7 gewonnen · 57 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 20 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨MeRc_c⁩ führt die Lobby mit 2.00 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 7

team_ilos_39

1.41· Alleiniger Team-Höchstwert 20· Alleiniger Team-Höchstwert 5 13· Eindeutiger Teamtiefstwert +7 1.54· Alleiniger Team-Höchstwert 118.8· Alleiniger Team-Höchstwert 1.00· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3
0.87 14 5 18 -4 0.78 83.4 0.70 0.0% 3
0.81 15 3 19 -4 0.79 80.0 0.75 0.0% 1
0.57 12 4 19 -7 0.63 69.6 0.60 0.0% 0
0.29 5 2 18 -13 0.28 39.7 0.25 0.0% 0
Spielergebnis 13

team_TRader17

Gewinner
2.00· Alleiniger Team-Höchstwert 28· Alleiniger Team-Höchstwert 3 8· Eindeutiger Teamtiefstwert +20 3.50· Alleiniger Team-Höchstwert 113.2· Alleiniger Team-Höchstwert 1.40· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 7· Alleiniger Team-Höchstwert
1.05 16 6 15 +1 1.07 82.2 0.80 0.0% 2
1.00 14 5 14 0 1.00 84.0 0.70 0.0% 1
0.98 15 8 15 0 1.00 92.5 0.75 0.0% 2
0.92 14 10· Alleiniger Team-Höchstwert 14 0 1.00 79.0 0.70 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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