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team_CHILLLLLLL11 vs team_sxvnda0

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
21. Okt. 2026 · 00:04UTC
Dauer
37m
Runden
24 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_CHILLLLLLL11
1113
team_sxvnda0 Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt
Mirage ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Eröffnungsduelle

    4

    4 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    sxvnda0 team_sxvnda0

    4 von 5 gewonnen · 80 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 24 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨B3R1SH4-V⁩ führt die Lobby mit 1.14 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 11

team_CHILLLLLLL11

1.14· Alleiniger Team-Höchstwert 22· Alleiniger Team-Höchstwert 6 18 +4 1.22· Alleiniger Team-Höchstwert 85.3· Alleiniger Team-Höchstwert 0.92· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 2
1.06 18 5 17 +1 1.06 84.8 0.75 0.0% 3· Alleiniger Team-Höchstwert
1.02 15 6 15· Eindeutiger Teamtiefstwert 0 1.00 74.0 0.63 0.0% 2
0.97 16 6 16 0 1.00 63.7 0.67 0.0% 2
0.82 13 5 16 -3 0.81 60.5 0.54 0.0% 2
Spielergebnis 13

team_sxvnda0

Gewinner
1.06· Alleiniger Team-Höchstwert 18 7 17 +1 1.06 82.9 0.75 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.01 19· Alleiniger Team-Höchstwert 4 18 +1 1.06 79.5 0.79· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 2
0.98 16 5 15 +1 1.07· Alleiniger Team-Höchstwert 62.4 0.67 0.0% 2
0.88 13 5 15 -2 0.87 62.8 0.54 0.0% 2
0.82 16 8· Alleiniger Team-Höchstwert 19 -3 0.84 88.6· Alleiniger Team-Höchstwert 0.67 0.0% 2
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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