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team__MIKA57_ vs team_ItsJabba

Cache

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
11. Okt. 2026 · 14:07UTC
Dauer
32m
Runden
20 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team__MIKA57_
713
team_ItsJabba Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Cache Ausgewählt
Cache ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Cache Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Clutch-Siege

    3

    3 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    963_ team__MIKA57_

    1v1 ×1 · 1v2 ×2

  • Eröffnungsduelle

    5

    5 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    ItsJabba team_ItsJabba

    5 von 6 gewonnen · 83 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 20 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨963_⁩ führt die Lobby mit 1.65 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 7

team__MIKA57_

1.65· Alleiniger Team-Höchstwert 23· Alleiniger Team-Höchstwert 3 13· Eindeutiger Teamtiefstwert +10 1.77· Alleiniger Team-Höchstwert 102.2· Alleiniger Team-Höchstwert 1.15· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
0.99 16 2 15 +1 1.07 78.6 0.80 0.0% 1
0.68 13 5 18 -5 0.72 73.8 0.65 0.0% 1
0.47 9 9· Alleiniger Team-Höchstwert 19 -10 0.47 65.2 0.45 0.0% 0
0.42 7 1 17 -10 0.41 39.6 0.35 0.0% 0
Spielergebnis 13

team_ItsJabba

Gewinner
1.49· Alleiniger Team-Höchstwert 24· Alleiniger Team-Höchstwert 6 16 +8 1.50· Alleiniger Team-Höchstwert 112.8· Alleiniger Team-Höchstwert 1.20· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4
1.05 16 2 12· Eindeutiger Teamtiefstwert +4 1.33 77.6 0.80 0.0% 1
0.98 14 8 14 0 1.00 77.8 0.70 0.0% 3
0.96 14 9· Alleiniger Team-Höchstwert 13 +1 1.08 94.8 0.70 0.0% 4
0.95 14 5 14 0 1.00 70.2 0.70 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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