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team_Kala136 vs team_Laurlica

Nuke

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
14. Okt. 2026 · 16:26UTC
Dauer
28m
Runden
18 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_Kala136 Gewinner
135
team_Laurlica

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Mirage
  7. Nuke Ausgewählt
Nuke ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Mirage
  7. Nuke Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    HappyGumbal team_Kala136

    4K ×1 · 3K ×1

  • Eröffnungsduelle

    4

    4 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    HappyGumbal team_Kala136

    4 von 6 gewonnen · 67 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 18 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_Kala136

Gewinner
1.49 17 6 9· Eindeutiger Teamtiefstwert +8 1.89· Alleiniger Team-Höchstwert 89.3 0.94 0.0% 4
1.49 17 5 11 +6 1.55 93.8 0.94 0.0% 4
1.46 19· Alleiniger Team-Höchstwert 4 11 +8 1.73 99.6· Alleiniger Team-Höchstwert 1.06· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 1
1.16 16 8 13 +3 1.23 97.1 0.89 0.0% 3
0.88 12 9· Alleiniger Team-Höchstwert 13 -1 0.92 83.9 0.67 0.0% 1
Spielergebnis 5

team_Laurlica

0.85· Alleiniger Team-Höchstwert 12 5 15· Eindeutiger Teamtiefstwert -3 0.80· Alleiniger Team-Höchstwert 92.8· Alleiniger Team-Höchstwert 0.67 0.0% 3· Alleiniger Team-Höchstwert
0.75 13· Alleiniger Team-Höchstwert 5 17 -4 0.76 69.2 0.72· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 0
0.65 11 6· Alleiniger Team-Höchstwert 17 -6 0.65 82.1 0.61 0.0% 0
0.65 11 3 17 -6 0.65 57.9 0.61 0.0% 2
0.62 10 1 16 -6 0.63 62.5 0.56 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

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