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team_Alpsko vs team_GrujaVa

Anubis

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
17. Okt. 2026 · 22:49UTC
Dauer
34m
Runden
20 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_Alpsko Gewinner
137
team_GrujaVa

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Anubis Ausgewählt
Anubis ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Anubis Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Alpsko team_Alpsko

    1v1 ×2 · 1v2 ×0

  • Eröffnungsduelle

    4

    4 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    GrandeLika team_Alpsko

    4 von 6 gewonnen · 67 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 20 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨AltoNero⁩ führt die Lobby mit 1.37 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_Alpsko

Gewinner
1.37· Alleiniger Team-Höchstwert 23· Alleiniger Team-Höchstwert 2 15 +8 1.53· Alleiniger Team-Höchstwert 122.8· Alleiniger Team-Höchstwert 1.15· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3
1.31 21 9· Alleiniger Team-Höchstwert 15 +6 1.40 115.8 1.05 0.0% 3
1.02 14 2 10· Eindeutiger Teamtiefstwert +4 1.40 50.2 0.70 0.0% 3
0.95 15 4 15 0 1.00 76.6 0.75 0.0% 2
0.83 11 7 13 -2 0.85 78.2 0.55 0.0% 2
Spielergebnis 7

team_GrujaVa

0.98· Alleiniger Team-Höchstwert 14 2 16 -2 0.88 80.9 0.70 0.0% 3· Alleiniger Team-Höchstwert
0.95 15 1 17 -2 0.88· Alleiniger Team-Höchstwert 75.4 0.75 0.0% 1
0.88 15 6 18 -3 0.83 91.8· Alleiniger Team-Höchstwert 0.75 0.0% 2
0.81 13 8· Alleiniger Team-Höchstwert 17 -4 0.76 73.2 0.65 0.0% 1
0.67 10 4 16 -6 0.63 52.7 0.50 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

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Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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