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team_hannibally vs team_Jari6767

Nuke

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
14. Okt. 2026 · 12:24UTC
Dauer
40m
Runden
23 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_hannibally
1013
team_Jari6767 Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Mirage
  7. Nuke Ausgewählt
Nuke ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Mirage
  7. Nuke Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    mehukatti29 team_Jari6767

    4K ×1 · 3K ×1

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Weksu1 team_Jari6767

    1v1 ×2 · 1v2 ×0

  • Eröffnungsduelle

    8

    8 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    __Sajmon__ team_Jari6767

    8 von 9 gewonnen · 89 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 23 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨__Sajmon__⁩ führt die Lobby mit 1.42 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 10

team_hannibally

1.15· Alleiniger Team-Höchstwert 18 2 14· Eindeutiger Teamtiefstwert +4 1.29· Alleiniger Team-Höchstwert 75.5 0.78 0.0% 2
1.12 20· Alleiniger Team-Höchstwert 2 19 +1 1.05 88.9· Alleiniger Team-Höchstwert 0.87· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3
0.83 14 7 19 -5 0.74 82.2 0.61 0.0% 3
0.76 14 1 18 -4 0.78 62.2 0.61 0.0% 1
0.52 10 8· Alleiniger Team-Höchstwert 20 -10 0.50 68.4 0.43 0.0% 1
Spielergebnis 13

team_Jari6767

Gewinner
1.42· Alleiniger Team-Höchstwert 25· Alleiniger Team-Höchstwert 5 15 +10 1.67· Alleiniger Team-Höchstwert 122.4· Alleiniger Team-Höchstwert 1.09· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 2
1.21 19 2 14 +5 1.36 77.4 0.83 0.0% 2
1.15 19 3 18 +1 1.06 82.0 0.83 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
0.95 14 6· Alleiniger Team-Höchstwert 14 0 1.00 70.7 0.61 0.0% 3
0.86 13 4 17 -4 0.76 59.8 0.57 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

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Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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