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team_Sparciocha vs team_CityGlobal

Ancient

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
2. Okt. 2026 · 19:05UTC
Dauer
30m
Runden
20 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_Sparciocha
713
team_CityGlobal Gewinner

Map-Veto

  1. Anubis
  2. Dust2
  3. Mirage
  4. Nuke
  5. Ancient Ausgewählt
Ancient ausgewählt · 4 gebannt
  1. Anubis
  2. Dust2
  3. Mirage
  4. Nuke
  5. Ancient Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Clutch-Siege

    4

    4 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    kinder2k5 team_Sparciocha

    1v1 ×2 · 1v2 ×2

Scoreboard

Gesamtes Match · 20 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨ModKown⁩ führt die Lobby mit 1.59 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 7

team_Sparciocha

1.05· Alleiniger Team-Höchstwert 16 7 15· Eindeutiger Teamtiefstwert +1 1.07· Alleiniger Team-Höchstwert 87.0· Alleiniger Team-Höchstwert 0.80 0.0% 2
0.97 16 5 19 -3 0.84 80.0 0.80 0.0% 2
0.70 13 7 19 -6 0.68 81.2 0.65 0.0% 0
0.52 9 8· Alleiniger Team-Höchstwert 18 -9 0.50 61.9 0.45 0.0% 2
0.50 10 7 18 -8 0.56 65.8 0.50 0.0% 1
Spielergebnis 13

team_CityGlobal

Gewinner
1.59· Alleiniger Team-Höchstwert 23· Alleiniger Team-Höchstwert 7 11· Eindeutiger Teamtiefstwert +12 2.09· Alleiniger Team-Höchstwert 124.6· Alleiniger Team-Höchstwert 1.15· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 6· Alleiniger Team-Höchstwert
1.31 21 7 15 +6 1.40 105.0 1.05 0.0% 1
1.27 19 7 14 +5 1.36 95.0 0.95 0.0% 3
1.10 16 7 13 +3 1.23 92.6 0.80 0.0% 3
0.76 9 5 12 -3 0.75 42.0 0.45 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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