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team_HBTyrant vs team_R1tvarz3

Nuke

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
29. Sept. 2026 · 20:29UTC
Dauer
52m
Runden
34 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_HBTyrant
1519
team_R1tvarz3 Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Mirage
  7. Nuke Ausgewählt
Nuke ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Mirage
  7. Nuke Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    AceOfAcer team_HBTyrant

    1v1 ×1 · 1v2 ×1

  • Eröffnungsduelle

    11

    11 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    HBTyrant team_HBTyrant

    11 von 20 gewonnen · 55 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 34 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨hehee1995⁩ führt die Lobby mit 1.47 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 15

team_HBTyrant

1.29· Alleiniger Team-Höchstwert 31· Alleiniger Team-Höchstwert 6 25 +6 1.24· Alleiniger Team-Höchstwert 85.4 0.91· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
0.90 19 3 21· Eindeutiger Teamtiefstwert -2 0.90 46.3 0.56 0.0% 2
0.80 23 7 29 -6 0.79 78.6 0.68 0.0% 2
0.76 24 13· Alleiniger Team-Höchstwert 31 -7 0.77 96.2· Alleiniger Team-Höchstwert 0.71 0.0% 2
0.70 17 10 28 -11 0.61 66.8 0.50 0.0% 4
Spielergebnis 19

team_R1tvarz3

Gewinner
1.47· Alleiniger Team-Höchstwert 36· Alleiniger Team-Höchstwert 6 23 +13 1.57· Alleiniger Team-Höchstwert 108.2· Alleiniger Team-Höchstwert 1.06· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 7
1.26 33 10 23 +10 1.43 100.3 0.97 0.0% 7
0.95 24 5 24 0 1.00 71.6 0.71 0.0% 2
0.92 21 13· Alleiniger Team-Höchstwert 20· Eindeutiger Teamtiefstwert +1 1.05 69.0 0.62 0.0% 0
0.83 20 12 24 -4 0.83 77.3 0.59 0.0% 3
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

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Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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