Zum Hauptinhalt springen

team_P4il vs team_svitxg

Cache

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
19. Okt. 2026 · 11:50UTC
Dauer
1h 2m
Runden
36 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_P4il Gewinner
1917
team_svitxg

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Cache Ausgewählt
Cache ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Cache Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    3K

    Drei Kills in 5 Runden.

    volarik39 team_P4il

    3K ×5

  • Clutch-Siege

    3

    3 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    gan_donkk team_svitxg

    1v1 ×0 · 1v2 ×3

  • Eröffnungsduelle

    8

    8 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    volarik39 team_P4il

    8 von 8 gewonnen · 100 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 36 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨volarik39⁩ führt die Lobby mit 1.71 an.

Scrollen, um Statistiken zu vergleichen

Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 19

team_P4il

Gewinner
1.71· Alleiniger Team-Höchstwert 46· Alleiniger Team-Höchstwert 6 24 +22 1.92· Alleiniger Team-Höchstwert 123.4· Alleiniger Team-Höchstwert 1.28· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 6
1.03 27 6 24 +3 1.13 80.9 0.75 0.0% 6
0.74 19 7 30 -11 0.63 59.1 0.53 0.0% 3
0.73 21 7 28 -7 0.75 61.3 0.58 0.0% 1
0.70 20 13· Alleiniger Team-Höchstwert 30 -10 0.67 71.5 0.56 0.0% 3
Spielergebnis 17

team_svitxg

1.23· Alleiniger Team-Höchstwert 34· Alleiniger Team-Höchstwert 7 25· Eindeutiger Teamtiefstwert +9 1.36· Alleiniger Team-Höchstwert 100.2· Alleiniger Team-Höchstwert 0.94· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3
1.22 32 4 27 +5 1.19 92.6 0.89 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
0.99 28 9· Alleiniger Team-Höchstwert 31 -3 0.90 94.2 0.78 0.0% 4
0.97 27 3 26 +1 1.04 77.4 0.75 0.0% 4
0.59 14 4 27 -13 0.52 39.6 0.39 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

Ein Strich bedeutet nicht verfügbar, nicht null. Wähle einen Spieler, um sein Profil zu öffnen.