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team_Tek_01 vs team_OG_DANK

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
15. Okt. 2026 · 22:05UTC
Dauer
36m
Runden
22 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_Tek_01
913
team_OG_DANK Gewinner

Map-Veto

  1. Anubis
  2. Inferno
  3. Mirage
  4. Dust2 Ausgewählt
Dust2 ausgewählt · 3 gebannt
  1. Anubis
  2. Inferno
  3. Mirage
  4. Dust2 Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    5K

    Alle fünf in 1 Runde erledigt.

    Donskoy002 team_Tek_01

    5K ×1 · 3K ×1

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    OG_DANK team_OG_DANK

    1v1 ×1 · 1v2 ×1

  • Eröffnungsduelle

    5

    5 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Tek_01 team_Tek_01

    5 von 7 gewonnen · 71 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 22 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨Krutoi_Rif⁩ führt die Lobby mit 1.57 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 9

team_Tek_01

1.25· Alleiniger Team-Höchstwert 19 3 17 +2 1.12· Alleiniger Team-Höchstwert 89.7 0.86 0.0% 2
1.20 20· Alleiniger Team-Höchstwert 6· Alleiniger Team-Höchstwert 18 +2 1.11 105.3· Alleiniger Team-Höchstwert 0.91· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3· Alleiniger Team-Höchstwert
0.80 14 4 17 -3 0.82 79.9 0.64 0.0% 2
0.64 12 3 20 -8 0.60 57.6 0.55 0.0% 1
0.63 11 5 17 -6 0.65 54.7 0.50 0.0% 1
Spielergebnis 13

team_OG_DANK

Gewinner
1.57· Alleiniger Team-Höchstwert 26· Alleiniger Team-Höchstwert 3 14 +12 1.86· Alleiniger Team-Höchstwert 106.5· Alleiniger Team-Höchstwert 1.18· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.49 21 4 12· Eindeutiger Teamtiefstwert +9 1.75 88.1 0.95 0.0% 4
1.00 17 8 14 +3 1.21 88.8 0.77 0.0% 1
0.77 13 5 16 -3 0.81 72.8 0.59 0.0% 0
0.61 12 9· Alleiniger Team-Höchstwert 20 -8 0.60 73.0 0.55 0.0% 3
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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