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team_33svqq_ vs team_Faxelight

Ancient

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
18. Okt. 2026 · 18:45UTC
Dauer
51m
Runden
29 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_33svqq_
1316
team_Faxelight Gewinner

Map-Veto

  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Ancient Ausgewählt
Ancient ausgewählt · 6 gebannt
  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Ancient Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    3K

    Drei Kills in 4 Runden.

    djvss team_33svqq_

    3K ×4

Scoreboard

Gesamtes Match · 29 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨MrWhiteDK⁩ führt die Lobby mit 1.51 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_33svqq_

1.11· Alleiniger Team-Höchstwert 20 7 20· Eindeutiger Teamtiefstwert 0 1.00· Alleiniger Team-Höchstwert 77.0 0.69 0.0% 4
0.94 23· Alleiniger Team-Höchstwert 6 25 -2 0.92 89.5· Alleiniger Team-Höchstwert 0.79· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 1
0.79 20 3 25 -5 0.80 66.7 0.69 0.0% 3
0.78 16 7 22 -6 0.73 62.4 0.55 0.0% 4
0.68 18 10· Alleiniger Team-Höchstwert 26 -8 0.69 79.0 0.62 0.0% 1
Spielergebnis 16

team_Faxelight

Gewinner
1.51· Alleiniger Team-Höchstwert 30· Alleiniger Team-Höchstwert 9 16· Eindeutiger Teamtiefstwert +14 1.88· Alleiniger Team-Höchstwert 107.8 1.03· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4
1.37 28 7 17 +11 1.65 111.1· Alleiniger Team-Höchstwert 0.97 0.0% 4
0.97 18 8 18 0 1.00 60.0 0.62 0.0% 4
0.87 21 6 24 -3 0.88 69.1 0.72 0.0% 2
0.86 19 15· Alleiniger Team-Höchstwert 22 -3 0.86 83.2 0.66 0.0% 2
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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