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team_LootBrok vs team_TheOneNutter

Anubis

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
22. Okt. 2026 · 22:31UTC
Dauer
27m
Runden
17 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_LootBrok Gewinner
134
team_TheOneNutter

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Anubis Ausgewählt
Anubis ausgewählt · 5 gebannt
  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Anubis Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    5had0vv1 team_LootBrok

    4K ×1

  • Eröffnungsduelle

    4

    4 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Kieran3ss3x team_TheOneNutter

    4 von 7 gewonnen · 57 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 17 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨mobiledev⁩ führt die Lobby mit 1.99 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_LootBrok

Gewinner
1.99· Alleiniger Team-Höchstwert 23· Alleiniger Team-Höchstwert 7· Alleiniger Team-Höchstwert 7· Eindeutiger Teamtiefstwert +16 3.29· Alleiniger Team-Höchstwert 140.4· Alleiniger Team-Höchstwert 1.35· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4
1.43 16 3 10 +6 1.60 94.4 0.94 0.0% 3
1.23 16 6 12 +4 1.33 96.1 0.94 0.0% 2
1.16 12 3 8 +4 1.50 74.6 0.71 0.0% 4
0.80 9 1 11 -2 0.82 48.6 0.53 0.0% 0
Spielergebnis 4

team_TheOneNutter

0.91· Alleiniger Team-Höchstwert 15· Alleiniger Team-Höchstwert 4 17 -2 0.88· Alleiniger Team-Höchstwert 93.4· Alleiniger Team-Höchstwert 0.88· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 2
0.76 10 5 15 -5 0.67 76.5 0.59 0.0% 2
0.52 9 3 16 -7 0.56 58.2 0.53 0.0% 0
0.47 7 1 15 -8 0.47 37.9 0.41 0.0% 0
0.44 7 6· Alleiniger Team-Höchstwert 15 -8 0.47 63.8 0.41 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

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Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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