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team_perandorii vs team_Mmmmmmmm-

Anubis

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
28. Okt. 2026 · 23:44UTC
Dauer
44m
Runden
24 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_perandorii
1113
team_Mmmmmmmm- Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Anubis Ausgewählt
Anubis ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Anubis Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    _d22 team_Mmmmmmmm-

    4K ×1

  • Eröffnungsduelle

    8

    8 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Amarinho-- team_perandorii

    8 von 13 gewonnen · 62 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 24 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨_d22⁩ führt die Lobby mit 1.22 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 11

team_perandorii

1.05· Alleiniger Team-Höchstwert 17 3 14· Eindeutiger Teamtiefstwert +3 1.21· Alleiniger Team-Höchstwert 81.5 0.71 0.0% 3
1.04 19· Alleiniger Team-Höchstwert 1 17 +2 1.12 78.1 0.79· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 2
0.94 18 6· Alleiniger Team-Höchstwert 19 -1 0.95 86.2· Alleiniger Team-Höchstwert 0.75 0.0% 3
0.93 18 1 18 0 1.00 66.8 0.75 0.0% 2
0.83 13 4 15 -2 0.87 67.1 0.54 0.0% 1
Spielergebnis 13

team_Mmmmmmmm-

Gewinner
1.22· Alleiniger Team-Höchstwert 20· Alleiniger Team-Höchstwert 3 15 +5 1.33· Alleiniger Team-Höchstwert 74.5 0.83· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4
1.16 19 3 15 +4 1.27 87.8 0.79 0.0% 4
0.87 15 9· Alleiniger Team-Höchstwert 18 -3 0.83 90.0· Alleiniger Team-Höchstwert 0.63 0.0% 2
0.85 18 2 21 -3 0.86 68.1 0.75 0.0% 1
0.67 10 7 16 -6 0.63 50.9 0.42 0.0% 2
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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