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team_R4aka vs team_Bananavic

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
11. Okt. 2026 · 16:38UTC
Dauer
33m
Runden
22 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_R4aka
913
team_Bananavic Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Dust2 Ausgewählt
Dust2 ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Dust2 Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    mrkwa team_Bananavic

    4K ×1 · 3K ×1

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Ps_3 team_Bananavic

    1v1 ×1 · 1v2 ×1

Scoreboard

Gesamtes Match · 22 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨Atienno_⁩ führt die Lobby mit 1.53 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 9

team_R4aka

1.53· Alleiniger Team-Höchstwert 26· Alleiniger Team-Höchstwert 4 16 +10 1.63· Alleiniger Team-Höchstwert 119.1· Alleiniger Team-Höchstwert 1.18· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
0.90 14 8· Alleiniger Team-Höchstwert 15· Eindeutiger Teamtiefstwert -1 0.93 78.4 0.64 0.0% 1
0.88 16 4 16 0 1.00 69.1 0.73 0.0% 0
0.64 14 5 22 -8 0.64 82.7 0.64 0.0% 2
0.57 10 7 19 -9 0.53 57.9 0.45 0.0% 2
Spielergebnis 13

team_Bananavic

Gewinner
1.26· Alleiniger Team-Höchstwert 20 11· Alleiniger Team-Höchstwert 15 +5 1.33· Alleiniger Team-Höchstwert 105.8· Alleiniger Team-Höchstwert 0.91 0.0% 4
1.22 19 8 17 +2 1.12 86.5 0.86 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.17 21· Alleiniger Team-Höchstwert 7 17 +4 1.24 97.4 0.95· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 1
1.17 17 10 15 +2 1.13 96.3 0.77 0.0% 1
0.66 11 2 17 -6 0.65 50.2 0.50 0.0% 2
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

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Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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