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team_Boro_ vs team__Knox

Ancient

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
16. Okt. 2026 · 19:02UTC
Dauer
42m
Runden
24 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_Boro_ Gewinner
1311
team__Knox

Map-Veto

  1. Anubis
  2. Ancient Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    _Knox team__Knox

    4K ×1 · 3K ×2

  • Clutch-Siege

    3

    3 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    hamzirysheni team_Boro_

    1v1 ×1 · 1v2 ×2

Scoreboard

Gesamtes Match · 24 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨hamzirysheni⁩ führt die Lobby mit 1.74 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_Boro_

Gewinner
1.74· Alleiniger Team-Höchstwert 31· Alleiniger Team-Höchstwert 4 16 +15 1.94· Alleiniger Team-Höchstwert 134.4· Alleiniger Team-Höchstwert 1.29· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.20 21 6 18 +3 1.17 94.1 0.88 0.0% 3
0.78 16 6 21 -5 0.76 84.6 0.67 0.0% 3
0.73 12 3 17 -5 0.71 53.5 0.50 0.0% 1
0.69 7 3 13· Eindeutiger Teamtiefstwert -6 0.54 33.8 0.29 0.0% 1
Spielergebnis 11

team__Knox

1.37· Alleiniger Team-Höchstwert 26· Alleiniger Team-Höchstwert 9 21 +5 1.24 114.0· Alleiniger Team-Höchstwert 1.08· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4
1.33 22 5 16· Eindeutiger Teamtiefstwert +6 1.38· Alleiniger Team-Höchstwert 88.0 0.92 0.0% 4
1.05 17 11· Alleiniger Team-Höchstwert 19 -2 0.89 75.9 0.71 0.0% 1
0.80 15 6 18 -3 0.83 76.2 0.63 0.0% 2
0.63 10 9 18 -8 0.56 55.8 0.42 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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